《薩爾達傳說:智慧的迴響》驗證了我長期以來的理論。
薩爾達傳說的精髓不僅僅是冒險或奇幻;它深入到宇宙恐怖的領域。這場比賽結束時所發生的事情簡直令人困惑。讓我來分解一下。
直接來自馬約拉的劇本…
「哦,《智慧的迴響》真是一次寒冷、舒適、可愛的冒險…」-然後遊戲會掉落一些最狂野的薩爾達傳說-你好? !pic.twitter.com/djZ2O2A8qa
— 鬧鬼的 M. Killa (@HMKilla) 2024 年 10 月 1 日
《梅祖拉的假面》並不是薩爾達系列中唯一一款以令人困惑、混亂的宇宙恐怖為終極敵人的遊戲。智慧的迴響也冒險進入了這個領域!在整個旅程中,薩爾達與名叫特里的同伴合作,與讓人想起《進擊的泰坦》中的泰坦的噩夢生物作戰,所有這些都是為了拯救林克並恢復海拉爾的和平。在他們走向高潮的過程中,令人驚訝的真相也隨之出現,例如林克沉默背後的有趣原因——儘管這是另一次的敘述了。
在被稱為「仍然古老的廢墟」的最後一個地下城中,林克和塞爾達聯手,只為了對抗來自更遠維度的噩夢般的存在。這個實體是如此可怕,即使是馬吉拉在它面前也會顯得無能為力。這種生物簡稱為 Null。
但到底誰或什麼是空呢?
空,讓人想起之前作品中的馬吉拉,體現了兩個決定性的特徵:狡猾和永不滿足的飢餓。當薩爾達進入最後的對抗時,她首先面對的是魔王加農本人。這個惡棍幾乎在每部作品中都是主要對手,體現了邪惡本身的本質。加農是死亡的轉世,這是一種古老的惡意力量,林克和薩爾達注定要永遠挑戰它。他是黑暗的終極化身……是嗎?在薩爾達戰勝加農後,真相揭曉;她只是戰勝了他惡毒存在的迴響。但真正的混亂策劃者仍然潛伏在陰影中:狡猾的“零”,一個從創世之初就渴望毀滅的存在。
在三位黃金女神創造出存在本身之前,存在的只是無盡的虛空——一片沒有意義的廣闊空間,完全由不存在的化身「零」統治。任何在這片空虛中顯現任何事物的嘗試在成形之前都會被「虛無」吞噬。直到女神降臨並塑造了海拉爾,生命才得以繁盛,將虛無拋入了虛空的黑暗之中。從那時起,這個實體巧妙地操縱了邪惡,將現實引向毀滅,使宇宙回歸虛無。現在這確實是不祥的。
努爾被擊敗後,薩爾達和林克被傳送回明亮廣闊的主世界,特里在升入天空之前表達了感激之情,像彗星一樣撞擊大地。這個神奇的事件治癒了地圖上的每一個裂縫並恢復了海拉爾的居民。然而,唯一未癒合的裂痕是我心中的裂痕,那是特里告別薩爾達,與其他仙女一起返回女神王國時留下的裂痕。隨後,薩爾達發現自己回到了海拉爾城堡,與林克重聚,林克慷慨地認為她拯救了王國。故事的結尾是她仰望天空,向特里作最後一次令人心酸的告別。
(精選圖片:任天堂)
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