火影忍者 vs 疾風傳:原版火影忍者係列出色的原因

火影忍者 vs 疾風傳:原版火影忍者係列出色的原因

基本見解

  • 與《疾風傳》相比,最初的《火影忍者》系列展現了卓越的力量縮放,確保了角色的一致性並防止過度主導的人物。
  • 在原版《火影忍者》中,女性角色更為突出,而《疾風傳》則傾向優先考慮男性角色。
  • 原版影集在配角的發展上投入了更多的時間,以他們的戰鬥和敘事為中心,不像《疾風傳》那樣很大程度上忽視了配角。

作為動漫三巨頭中的佼佼者,《火影忍者》系列也未能逃脫審查。批評者有時可能會駁回這些爭論點,但他們會引起強烈共鳴,特別是在討論《疾風傳》時。最初被譽為比前作更成功的《疾風傳》最終成為了持續存在問題的受害者,導致故事講述和整體質量相對於原始系列明顯下降。

從劇情推進、力量動態到配角刻畫,原版《火影忍者》系列都勝過《疾風傳》。相反,隨著大量新情節的引入,以及各種輔助角色的發展嚴重缺乏,《疾風傳》變得更加複雜。儘管這兩個版本的敘述都很引人注目,但這些差異顯然有利於早期的系列。

不受控制的動力動態

第一部分具有卓越的功率縮放能力

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影響《火影忍者》系列的一個重大缺點是力量水平的差異,尤其是像《疾風傳》中的輪迴根和《博人傳》中的因果報應這樣的元素。然而,原版系列展示了一種全面的權力動態方法,主角、對手和配角在一個更公平的競爭環境中運作,沒有任何角色過於強大。與此形成鮮明對比的是,《疾風傳》透過呈現越來越極端的能力來打破這種平衡。

難道有人調用了神力?

兩年時間跳躍後,《疾風傳》迎來了一個充滿希望的開端,隨著輪迴根的引入,《疾風傳》迅速走下坡路,輪迴根是一種神一般的能力,極大地影響了敘事軌跡。這只是幾個壓倒性能力的開始,永恆萬花筒寫輪眼加劇了力量不平衡的問題。在系列的結局中,鳴人和佐助在吸收了六路聖人的查克拉後成為近乎無敵的人物。雖然權力的升級是預料之中的,但原版《火影忍者》系列在 220 集中保持了相對的一致性。

火影忍者中的女性角色表現

原劇中的女性角色影響力更大

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圍繞《火影忍者》系列的一個關鍵問題是女性角色的代表性不足。創作者岸本公開承認他在塑造細緻入微的女性角色方面遇到了困難;然而,這一說法未能解釋原系列中女性人物的重大發展。其中許多角色都是情節不可或缺的一部分,經常與男性角色競爭。

“我一定會保護他的!” ——綱手

像手鞠和多由也這樣的激烈對手被描繪成比男性同齡人優越,而綱手在《火影忍者》第一部分中扮演著重要角色,儘管她的影響力在《疾風傳》中有所減弱。敘事主要轉向男性主角,後來的系列中幾乎所有主要女性角色都被邊緣化。

火影忍者中的角色發展

《木葉疾風傳》中被忽略的11個角色

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配角的成長對於故事的敘述至關重要。雖然原版《火影忍者》系列在這方面表現出色,但《疾風傳》在為其配角提供實質發展方面卻表現不佳。儘管演員陣容龐大的動漫往往忽略眾多角色,但原版《火影忍者》系列卻設法為配角演員提供了充足的放映時間。木葉 11 是一個主要的例證,特別是在中忍考試和佐助檢索弧期間,這優先考慮了新秀小隊和他們的旅程。

《火影忍者》中值得注意的時刻突出了配角之間的戰鬥,例如中忍考試期間李洛克和我愛羅之間的衝突,或者寧次和丁次與聲音4 的戰鬥。 》很大程度上忽略了這些角色,導致許多木葉11 成員,包括Tenten,都被遺忘了。雖然新故事通常會將焦點從老角色身上轉移,但《疾風傳》未能很好地處理這種轉變,導致配角陣容發展不佳。

填充情節質量

原版影集有出色的填充情節

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《火影忍者》系列因其原版影集和《火影忍者疾風傳》中豐富的填充劇集而臭名昭著。儘管兩個系列的填料含量相似(平均約為 41%),但它們的品質差異相當明顯。原劇中的填充劇集通常符合其經典故事的高標準,為配角提供了深刻的人物弧線。

此外,一些標誌性的填充物,如“笑的Shino”或“生命的咖哩”,在原版劇集中因其卓越的品質而受到讚譽,使這些非經典劇集對觀眾來說非常有趣。相較之下,《疾風傳》則充滿了不必要的填充物,擾亂了敘事的流暢性。除了卡卡西的背景和曉的歷史之外,《疾風傳》的大部分內容都讓人感到失望。填料品質的這種明顯差異進一步鞏固了原始系列相對於 Shippuden 的優勢。

重複出現的情節漏洞

《疾風傳》存在重大劇情漏洞

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情節不一致和重新分析是《火影忍者》系列中反覆出現的問題。然而,原作和疾風傳之間的情節漏洞存在巨大差異。早期的劇集有 200 多集,情節差異相對較少。第一個涉及第四代火影的復活,由於死神死亡封印之術,這本來是不可能的。

相較之下,《疾風傳》則充滿了許多不一致和敘事漏洞。從對尾獸不一致的描繪到鼬參與宇智波大屠殺的修改,後一個系列充滿了令人困惑的偵查。隨著敘事變得越來越複雜,作者岸本覺得有必要改變某些方面,無意中造成了影響整個故事的情節漏洞。

原作系列與《火影忍者疾風傳》在情節完整性上的顯著差異體現了前者的優越性。諸如千手與宇智波之爭、尾獸的起源以及大筒木一族之類的概念從未出現在原始情節中。他們被強行納入敘事,最終導致了各種情節漏洞,破壞了該系列的遺產。

原始系列中增強的節奏

《疾風傳》節奏不穩定

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可以說,這兩個系列之間最顯著的區別之一是整個故事的節奏。原版《火影忍者》保持了更穩定的節奏,讓觀眾能夠吸收情節,而不會被突然的曲折和新訊息淹沒。例如,《中忍考試》和《木葉粉碎》弧線,它們展示了全面的敘述,但沒有急於完成關鍵的發展。

透過精心構建的戰鬥序列和豐富的角色時刻,原作系列有效地講述了一個全面的故事——無論是探索再不斬和白的動態,還是展示中忍考試期間的史詩般的戰鬥。然而,《疾風傳》卻很難維持這種節奏的流暢性。儘管最初以曉為中心的故事情節在節奏上值得稱讚,但隨著第四次忍界大戰的開始,故事情節惡化了。

超過 200 集的內容專門講述了這場在火影忍者宇宙中只持續了兩天的戰爭。這一段的節奏明顯拖沓,劇情進展極為緩慢。許多劇集只是填充內容,缺乏實質的敘事增長。這讓粉絲們感到不滿,因為弧線結構不佳,沒有達到預期。

《火影忍者》可以在Prime Video上播放。

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