Neil Newbon 因其在《博德之門 3》中對阿斯塔里昂的出色表演捕捉而受到認可,並因在 Larian Studios 廣受讚譽的 RPG 中扮演這個角色而獲得了顯著的職業生涯發展。阿斯塔里奧角色的複雜性,具有多重性格特徵和令人難忘的名言,與玩家產生了深刻的共鳴,這使得紐邦的刻畫對角色的影響至關重要。
除了扮演 Astarion 之外,Newbon 在遊戲產業中還扮演過一系列令人印象深刻的角色,包括《生化危機村莊》中的海森堡、《生化危機 3》中的尼古拉和《底特律:成為人類》中的伊利亞。他還在Warframe中扮演了一條名叫斐波那契的有知覺的魚,展示了他多才多藝的才華,凸顯了他既能扮演嚴肅角色又能扮演古怪角色的能力。
近日,Newbon出席2024年巴西遊戲展(BGS),並接受了Screen Rant的獨家專訪。在這次討論中,他分享了對自己職業生涯的見解、體現 Astarion 的經歷、個人遊戲偏好等。
在《博德之門 3》中製作阿斯塔里奧
輕鬆的角色連接
螢幕咆哮:看起來《阿斯塔里奧》可能與你自己的聲音和舉止有一些相似之處。
尼爾紐邦:我相信是這樣。 《Astarion》表現出了很多與我自己的風格相似的流動性。雖然他的某些方面與我不同,但我發現描繪他是一個舒適且直觀的過程。
螢幕咆哮:《博德之門 3》之後,您是否意識到越來越多的人認出您,尤其是透過您的聲音?
尼爾紐邦:並非如此。我的自然口音與阿斯塔里昂的高音調完全不同。我的聲音帶有一點倫敦和美國的混合聲,因此不太容易辨認。諷刺的是,人們往往更多的是透過我的外表而不是我的聲音來認出我。由於遊戲獎和各種社交媒體平台等活動,我獲得了知名度。
銀幕咆哮:你提到同事和表演技巧如何影響你對阿斯塔里奧的描繪。從你最初的試鏡到最終的角色有顯著的演變嗎?
尼爾紐邦:確實,我最初的試鏡並不是為了《阿斯塔里奧》。我先試鏡一般精靈角色。這個角色一開始相當謹慎,這有助於他隨著時間的推移而發展。隨著我們的進展,阿斯塔里奧的聲音和個性開始開放,在製作結束時形成了一個更穩定的角色。這是一次獨特的旅程,從結果來看,我覺得我真正理解了他。
人工智慧在遊戲中的作用
對人工智慧藝術創作不感興趣
Screen Rant:您之前曾說過人工智慧缺乏複製真正藝術的能力。隨著當前產業對人工智慧的推動,您認為我們可以完全避免它嗎?
Neil Newbon:當然,只需選擇將人類創造力置於人工智慧之上即可。我更喜歡人類創造的真實表演,而不是演算法生成的內容。儘管人工智慧技術不斷進步,但仍缺乏真正創造力的火花。保持只有人類藝術家才能提供的講故事的方面至關重要。
此外,採用人工智慧可能會危及許多創造性工作,不僅在表演方面,而且在開發方面。這可能是一條誘人的捷徑,但我相信觀眾最終會對感覺做作且缺乏人情味的內容感到厭惡。拉里安工作室 (Larian Studios) 聘請了大量才華橫溢的演員來進行真實的表演,從而體現了這一承諾。
TTRPG 作為說故事媒介的影響
積極參與說故事的重要性
螢幕咆哮:許多配音演員和表演捕捉藝術家都傾向於 TTRPG 節目,這曾經是小眾的。鑑於您在 D&D 的背景,是什麼刺激了這一趨勢?
Neil Newbon:圍繞遊戲的文化已經發生了巨大的變化。借助增強的可訪問性和複雜的遊戲創新,曾經被認為是「極客」的東西現在受到了慶祝。這一轉變引發了人們對遊戲作為合法說故事媒介的新認識。許多粉絲表達了與阿斯塔里奧等角色的情感聯繫,說明這些敘述如何促進社區和支持。這種積極參與說故事促進了被動媒介無法提供的有意義的連結。
倡導遊戲產業的公平性和 LGBTQIA+ 權利
保護工人的利潤權利
Screen Rant:您與 Ben Starr 等同行一起談論了遊戲產業的現狀。您的觀點是什麼?
Neil Newbon:我認為首要的解決方案是停止裁員。看到公司將利潤率置於技術工人的生計之上,令人沮喪。解決裁員問題意味著要考慮這些人及其家庭的財務穩定性。對於公司來說,支持其創意團隊至關重要——畢竟,對人才的投資可以帶來更好的整體績效和獲利能力。從長遠來看,可持續的方法將使每個人受益。
Screen Rant:您也是反歧視的倡導者。你覺得你作為阿斯塔里奧的角色在這方面放大了你的聲音嗎?
Neil Newbon:我很感激 Astarion 為我提供了一個平台來為 LGBTQIA+ 社群的人們發聲。支持平等和尊重是根本。我們努力為個人創造一個安全的環境,讓他們能夠不帶偏見地表達自己。理解或同意某人的身分不是必要的;尊重他們的存在才是最重要的。
方法表演見解和個人遊戲最愛
澄清方法表演的誤解
螢幕咆哮:您廣泛討論了表演方法,強調了一些誤解。能詳細說明一下嗎?
尼爾紐邦:很多人誤解了方法表演。並不是為了角色而去折磨別人。相反,它是關於獨立地深入發展角色的生活和動機。例如,丹尼爾戴路易斯 (Daniel Day-Lewis) 全心投入學習與其角色相關的技能,而不會給他人帶來不適。我的訓練結合了多種技巧,而不僅僅是方法表演,強調表演適應性的必要性。那些想要探索方法表演的人應該以尊重和理解的態度對待它。
Screen Rant:總而言之,您有史以來排名前三的遊戲是什麼?
尼爾紐邦:我喜歡整個《異塵餘生》系列和《上古卷軸》系列,包括《天際》。此外,像《叛逆之星》這樣的經典戰術角色扮演遊戲在我心中佔有特殊的地位。
Screen Rant:最後,你最喜歡玩《龍與地下城》中的哪個職業?
尼爾紐邦:這是一個個人問題! *笑聲*我通常傾向於扮演盜賊,這與我扮演阿斯塔里昂的角色完美契合。
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