儘管「大多數」開發團隊被解僱,《鬥陣特攻 2》新 PvE 模式仍推出

儘管「大多數」開發團隊被解僱,《鬥陣特攻 2》新 PvE 模式仍推出

儘管《鬥陣特攻 2》的「大部分」開發團隊在第 9 季發布之前就被解僱,但新的《鬥陣特攻 2》PvE 模式「宇宙危機」還是推出了。

隨著第九賽季第一周的拉開序幕,它帶來了大量的重大變化和補充,從大規模的競技性改革到對每個英雄的生命值進行的令人眼花繚亂的平衡調整。

除了巨大的元轉變之外,還見證了一種新的 PVE 遊戲模式(儘管不是正典)的到來,稱為「宇宙危機」作為本賽季的重大事件,與 Battle Pass 主題相吻合。

然而,在第 9 季發布之前,暴雪面臨一輪大規模裁員,據稱導致 OW2 PvE 團隊的「大部分」人員被解僱。

“我為這次活動任務的 PvE 團隊感到非常自豪!” 《鬥陣特攻》前遊戲製作人 Monika Lee談到了宇宙危機遊戲模式。

「從宣傳到製作再到錯誤修復,每個人都真的做到了。儘管大多數從事這項工作的人都被解雇了,但我對我們創造的東西感到非常滿意。”

Monika 是開發團隊的一員,該團隊製作了 2023 年推出的《鬥陣特攻 2》故事任務,以及第 6 季的黑社​​事件任務。

目前尚不清楚《鬥陣特攻》中的 PVE 團隊有多大,也不知道大規模裁員將如何影響未來的故事任務,因為《鬥陣特攻》現任製作人已經暗示將在 2024 年推出更多 PvE 活動。

這次裁員是在動視暴雪正式收購微軟幾個月後進行的,隨後這家科技巨頭在兩家遊戲發行商中裁掉了驚人的 1,900 名員工。

這次裁員不僅影響了工作室,Acti-Blizz 的電競部門和其他各個部門也受到了影響,據報道,正在開發的一款未命名的生存遊戲被取消。

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