下一款戰地遊戲瞄準“業界最真實的破壞效果”

下一款戰地遊戲瞄準“業界最真實的破壞效果”

《戰地》正準備奪取破壞之王的桂冠,新的職位發布預示著該系列將迎來爆炸式的回歸,重現破壞之王的輝煌歲月。

戰地系列是 FPS 最具傳奇色彩的系列之一。除了其較慢且更「現實」的遊戲風格外,在其巔峰時期,第一人稱射擊遊戲以其荒唐的破壞機製而聞名,讓玩家將「戰場」轉變為虛擬遊樂場。

然而,最近的條目嚴重削弱了破壞機制。例如,在戰地 2042 中,玩家仍然可以破壞遊戲內環境,但可破壞程度遠低於先前的作品,這讓玩家徹底沮喪。

EA 和 DICE 似乎正在尋求回歸老路,新的招聘啟事表明下一款作品將帶來「業界最真實的破壞效果」。

下一款提供業界最真實破壞效果的《戰地》遊戲”

該訊息來自 EA 網站上最近發布的招聘資訊。該發行商正在為 Ripple Effect(「DICE LA 的演變」)尋找視覺特效總監,以「透過持續創新和突破性技術打造社區優先的體驗」。

描述中最令人興奮的部分是這樣一句話:「我們正在尋找像您這樣的高級 3D 藝術家來幫助我們創建業內最真實、最令人興奮的破壞效果。 “

戰地 2042 宣傳圖
她說

《戰地》的粉絲可能會很高興看到這種方向的轉變,因為最新的條目由於多種原因未能達到目標。回到其可破壞的根源可能是朝著正確方向邁出的一步,也是致力於糾正船舶航向的標誌。

請記住,這也是 EA 計畫的一部分,因為開發商的目標是透過《戰地》創造一個互聯的宇宙。早在2022 年9 月,EA 就描繪了該系列的未來與多個工作室的目標,旨在打造一個共享的宇宙。< /span>

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