《尼爾:機械紀元》的銷售成功概述
- 自 2017 年推出以來,《尼爾:機械紀元》全球銷量已超過 900 萬份。
- 光是在過去十個月裡,RPG 就為這一總銷量貢獻了 100 萬份銷量。
- 儘管粉絲熱切期待《尼爾》的第三部作品,但官方尚未宣布該系列的未來。
Square Enix 在最近的聲明中透露,《尼爾:機械紀元》已經實現了一個重要的里程碑,全球銷量超過 900 萬份。自 2017 年初首次推出以來,該遊戲以其獨特的宇宙、引人入勝的角色和令人難忘的音樂而聞名,贏得了忠實的粉絲群。
作為 2010 年遊戲《尼爾》的續作和《龍騎士》系列的衍生作品,《尼爾:機械紀元》一推出就獲得了壓倒性的好評。在短短兩個月內,它的銷量就超過了 150 萬張,並繼續獲得了各種年終榮譽,尤其是其卓越的音頻和設計元素。即使多年後,這款遊戲仍然繼續影響著遊戲社區,最近與《Stellar Blade》的跨界就證明了這一點,凸顯了這款動作角色扮演遊戲的持久受歡迎。據出版商稱,人們對該書的興趣依然濃厚,銷售數據也反映了這一趨勢。
該遊戲官方記錄的全球出貨量超過 900 萬份(包括數位銷售和實體銷售),值得注意的是,2024 年 2 月的銷售數字為 800 萬份。這意味著短短10個月內銷量就大幅增加了100萬台。 《尼爾:機械紀元》動畫系列於 2023 年 1 月首映,以及 2023 年 12 月 29 日在東京舉行的創新主題晚宴進一步說明了人們持續的興趣。
《尼爾:機械紀元》的驕人銷售業績
最近有關《尼爾》系列未來的討論引發了粉絲的猜測,特別是在導演橫尾太郎暗示2024 年5 月出現的新項目之後。 ,人們仍感到擔憂。這種不確定性導致許多粉絲擔心即將推出的遊戲的發展軌跡。儘管沒有官方確認,但《尼爾:機械紀元》的巨大受歡迎度及其角色在各種遊戲中的不斷出現表明第三部的可能性仍然很高。
2024 年 4 月,《星辰之刃》推出後,橫尾太郎與 IGN 日本分享了他的想法,表示《星辰之刃》的畫面和整體吸引力超越了《尼爾:機械紀元》。 《星辰之刃》的總監金亨泰 (Kim Hyung Tae) 很有禮貌地反駁了這一讚美,並承認他的遊戲「無法與之競爭」。探索不同遊戲概念的意願。
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