Nintendo Switch 2 將不會提供系統範圍的成就

Nintendo Switch 2 將不會提供系統範圍的成就

許多人可能會認為這並不奇怪,即將推出的Nintendo Switch 2將不會包含類似於 Xbox、Steam 或 PlayStation 等平台上的系統範圍成就功能。成就已成為遊戲中受人喜愛的一個方面,它允許玩家完成各種遊戲目標。儘管遊戲社群不斷要求任天堂在其遊戲機上採用這樣的系統,但這似乎並不在 Switch 2 的計畫之中。

在接受Polygon採訪時,任天堂美國公司高管 Bill Trinen 對缺乏通用成就係統給出了明確的回答:「沒有。」雖然開發人員可以靈活地在單一遊戲中創建自己的成就係統,但希望直接在 Nintendo Switch 2 上收集和比較成就的玩家可能會感到失望,因為任天堂似乎不願意在系統範圍內完全採用此功能。

個別遊戲仍可擁有獨特的成就

選擇 Switch 2 遊戲將實現獨特的成就功能

任天堂 Switch 2 截圖
Zelda Notes 概述
薩爾達傳說系列遊戲增強版

開發人員將保留自行實施遊戲內成就係統的權力,目前已有數款遊戲確認將採用獨特的方法。例如,《薩爾達傳說:曠野之息》《王國之淚》的 Nintendo Switch 2 版本將展示整合到 Nintendo Switch App 中的成就係統,稱為「薩爾達筆記」。但是,該系統僅限於行動應用程序,並且僅透過這些遊戲價格更高的 Switch 2 版本的更新才可用。

此外,原版 Switch 上的精選遊戲之前已經擁有自己的成就係統。例如,《Super Smash Bros. Ultimate》包含 124 項挑戰,為玩家提供各種遊戲內獎勵。育碧也透過任天堂 Switch 上的 Ubisoft Connect 平台推出了自己的成就遊戲。有趣的是,看看與原版 Switch 相比,還有多少即將推出的遊戲將採用自己的成就功能方法。

我們的觀點:成就並非必不可少,但能增添樂趣

停靠在 Joy Con 和攝影機旁的 Nintendo Switch 2。

雖然缺乏專門的成就係統可能不會阻止大多數遊戲玩家,但它可能會讓許多熱切期待下一代遊戲機具備這項功能的愛好者感到失望。任天堂似乎既從競爭對手身上汲取了靈感,也讓自己脫穎而出。 Switch 2 將透過 GameChat 引入語音聊天功能,該功能在幾代 Xbox 和 PlayStation 遊戲機上已經很常見。同時,Zelda Notes 功能表明任天堂至少正在探索成就的概念,儘管本世代沒有做出堅定的承諾。

遊戲玩家通常對附加功能和增強的遊戲體驗方式持正面態度。考慮到其他遊戲機和個人電腦上成就係統的流行,令人驚訝的是任天堂沒有選擇與競爭對手類似的綜合解決方案。雖然這種發展可能令人失望,但人們希望更多Nintendo Switch 2遊戲能夠提供與原版 Switch 相比獨特的遊戲內成就機會。

來源:Polygon

來源和圖片

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