任天堂的突破性公告
上週發生了令人驚訝的事件,任天堂發布了兩項重大公告。首先是《異度神劍 X》的重製版,這是任天堂 Switch 上備受喜愛的系列作品的重要補充。然而,第二個公告更引人注目:任天堂正式推出了自己的音樂串流服務,恰當地命名為Nintendo Music。
開創音樂串流體驗
Nintendo Music 可透過各種應用程式商店訪問,並且對於訂閱 Nintendo Switch Online 的用戶免費。這款創新的應用程式為粉絲提供了一個平台,讓他們可以欣賞任天堂輝煌歷史中的各種原聲帶。聽眾可以沉浸在從《瑪利歐賽車 8》到《薩爾達傳說:曠野之息》的曲目中,以及《超級瑪利歐兄弟》、《銀河戰士》和《時之笛》等懷舊歌曲中。雖然目前的選擇有限,但任天堂正在逐步擴大其原聲帶產品。
為粉絲提供期待已久的服務
長期以來,對專用遊戲音樂平台的需求一直是粉絲們討論的話題。任天堂擁有遊戲領域最令人印象深刻的音樂庫之一,但在各自的遊戲之外聆聽這些曲目歷來都是一個挑戰。該公司一直不願意透過 Spotify 和 Apple Music 等主流平台分享其音樂,並且經常對 YouTube 上的用戶上傳內容執行嚴格的版權政策。儘管可以購買實體原聲帶,但它們通常非常昂貴且難以獲得,尤其是在日本以外的地區。
為新的聆聽體驗而興奮
Nintendo Music 的推出讓那些渴望在一處探索數十年音訊輝煌的粉絲們興奮不已。雖然該應用程式目前並未歸功於受人喜愛的原聲帶背後的才華橫溢的作曲家,但隨著服務的成熟,這項功能有望被納入其中。
應對業務挑戰
從財務角度來看,任天堂決定創建自己的音樂平台而不是依賴現有的串流媒體服務,這是非常具有戰略意義的。在影響遊戲產業的大規模裁員中——預計 2023 年至 2024 年間將有超過 2 萬人失業——任天堂似乎正在保持就業穩定,甚至擴大員工隊伍。
掌握智慧財產權的控制權
任天堂保持韌性的關鍵因素之一是其保留對其智慧財產權的控制權的能力。從歷史上看,任天堂大約50% 的主要遊戲都是內部製作的,而許多競爭對手的比例約為 10%。這意味著絕大多數任天堂遊戲都是其平台獨有的,在牢牢控制其內容的同時產生直接收入。
串流媒體產業的挑戰
當將這一理念與音樂串流媒體行業聯繫起來時,很明顯,像 Spotify 這樣的服務經常從串流媒體收入中大幅削減,讓藝術家每次播放的收入僅為零頭。然而,任天堂音樂提供了一個獨特的環境,忠實的粉絲可以在沒有第三方乾擾的情況下訪問該公司的標誌性音訊。這種方法類似於在任天堂自己的 eShop 上銷售遊戲,而不是在 Steam 等平台上銷售,後者需要銷售價格的一定百分比。
結論:任天堂的光明未來
任天堂精明的商業策略解釋了為什麼它在更廣泛的遊戲產業面臨挑戰的同時仍繼續蓬勃發展。隨著任天堂音樂的推出,該公司不僅滿足了粉絲對統一音樂服務的渴望,也創造了可控的收入來源。至於我,我會喜歡重複播放「Lost Woods」 !
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