
圍繞著「惡人無止盡」的敘述發生了有趣的轉折。遊戲最初由 Take-Two Interactive 旗下 Private Division 旗下的 Moon Studios 開發,團隊最近獲得了獨立。這種轉變使得開發人員能夠在不受外部監督限制的情況下追求他們對遊戲的願景,這對遊戲的未來發展有潛在的重大影響。
這項變革性的消息是在最近的Wicked Inside Showcase期間揭曉的,其中還介紹了一個名為「The Breach」的令人興奮的更新。隨著 Moon Studios 在搶先體驗階段繼續推進遊戲的發展,其前景一片光明。
Moon Studios 從 Take-Two Interactive 獨立出來
在經過廣泛談判後,Moon Studios 做出了一個具有里程碑意義的決定,成功斷絕與 Take-Two Interactive 的合作關係,允許後者完全自主地開發《No Rest for the Wicked》。這種獨立是對 Private Division 出售消息的回應,促使開發人員抓住機會並重新獲得創作自由。
談到這一關鍵時刻,Moon Studios 聯合創始人兼導演 Geenadiy Korol 在他們的最新影片中分享了見解:
「經過數月的談判,我們達成協議,買回《No Rest for the Wicked》的出版權,這樣 Moon Studios 就可以完全獨立了。這個法律程序需要時間,而且在程序進行期間我們無法說太多。
這些努力最終結出了果實,正如在 Wicked Inside Showcase 2 中所展示的那樣。
「但今天,我們很高興地宣布一切都完成了,Moon Studios 現在已經完全獨立了。我們相信,這將讓您對我們的願景更加有信心,因為我們可以自由地按照我們想要的方式構建《No Rest for the Wicked》,而無需再次保持沉默。
即將更新:突破
興奮並沒有隨著宣布獨立而停止;名為「The Breach」的重大更新即將到來,以提升「惡人無休止」的程度。這次擴展將使遊戲世界規模擴大一倍,引入新區域、各種敵人和老闆,以及兩種全新的武器原型。玩家還可以期待眾多生活品質的提升,並專注於進程和戰利品系統。
對於尋求真正挑戰的玩家,我們將很快推出「硬核」模式選項。此模式提供了嚴格的遊戲體驗——如果你的角色跌倒,它將轉變為非硬核角色,而不是完全消失。
值得注意的是,雖然我們鼓勵玩家重新啟動遊戲以充分享受《The Breach》的新功能,但他們的舊保存檔案將保留為「遺留」檔案。此次更新預計將於2025 年 4 月 30 日發布,開發人員表示將持續推出定期更新,希望能重新激發玩家的參與。
目前,《No Rest for the Wicked》已在 Steam 上開放搶先體驗,限時搶購可享 30% 折扣,價格降至27.99 美元。
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