《鬥陣特攻 2》6v6 角色隊列時間問題:日益引起關注

《鬥陣特攻 2》6v6 角色隊列時間問題:日益引起關注

《鬥陣特攻 2》目前 6v6 測試概述

  • 《鬥陣特攻 2》 中的 6v6 遊戲測試面臨嚴重的排隊時間問題,尤其是對於 DPS 和支援玩家而言,這是由於坦克玩家短缺造成的。
  • 坦克的需求量更高,導致幾乎立即排隊,而 DPS 和支援玩家經常需要等待長達 10 分鐘。
  • 為了緩解這些隊列挑戰,《鬥陣特攻 2》計畫推出名為 Min 1、Max 3 的新遊戲模式,旨在提高英雄使用的靈活性。

《鬥陣特攻 2》中正在進行的 6v6 實驗遇到了多人合作遊戲中反覆出現的問題:坦克參與不足。隨著玩家投入這些 6v6 比賽,很明顯,這款遊戲繼續解決困擾其前作的相同角色隊列問題。

目前,《鬥陣特攻2》正在進行2-2-2角色隊列系統下的一系列6v6測試,該系統將持續到2025年1月7日。 1月21日至2月4日期間為Max 3模式。

《鬥陣特攻 2》中 DPS 和支援的排隊時間較長

為什麼坦克角色在6v6中又冷門了?作者:u/Drunken_Queen《鬥陣特攻》競賽中

儘管報告各異,但在遊戲高峰時段,DPS 和支援玩家的排隊時間似乎會顯著延長。雖然 Drunken_Queen 等玩家的報告建議等待 10 分鐘,但即時觀察表明這些角色目前的等待時間約為 2 到 5 分鐘,而坦克則享受不到一分鐘的匹配時間。儘管 Drunken_Queen 的經歷可能反映了非高峰情況,但它強調了一個更廣泛的趨勢 – 6v6 格式中活躍坦克玩家的短缺。

《鬥陣特攻 2》6v6 的排隊時間圖
額外的排隊時間
5v5 範例佇列時間
6v6 遊戲測試概述
6v6 測試日程

有趣的是,《鬥陣特攻 2》的開發者在啟動 6v6 測試之前就預料到了這種隊列動態。遊戲總監 Aaron Keller 強調,排隊時間長是從 5v5 遊戲結構過渡到 6v6 遊戲結構的重要因素。隨著正在進行的測試,他的預測似乎得到了驗證。

社區內的討論推測了對坦克角色興趣下降背後的各種原因。有些人認為這源自於角色的遊戲體驗,而有些人則認為 6v6 可能並不像最初認為的那樣受歡迎。不管怎樣,暴雪正在積極尋求解決方案。即將推出的 6v6 測試以最小 1、最大 3 為特色,將允許玩家在每個角色中自適應地選擇一到三個英雄,凱勒聲稱此舉可以解決長期存在的排隊時間問題。

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