在《鬥陣特攻 2》不斷發展的劇情中,阿札爾成為一股獨特的力量。他作為 Phreaks 成員的背景(一個為被系統邊緣化的人而戰的叛逆團體)為他獨特的角色設計和遊戲機制奠定了基礎。與傳統的前線坦克不同,阿札爾的角色具有多功能性,能夠根據團隊動態在潛水坦克和猛男之間切換。他的技能引入了創新的遊戲元素,打破了遊戲名單中的傳統模式。
阿札爾於 2024 年 12 月 10 日正式登場,來自蘇格蘭,擁有一系列旨在保護盟友同時挑戰對手的能力。他的主要能力包括尖刺守衛(可以在向對手發射自導尖刺的同時保護隊友)和鋸齒牆(一種可部署的屏障,可以傷害並驅散附近的敵人)。值得注意的是,阿札爾可以利用他的暴力跳躍進行侵略性交戰,並利用他的傾盆大招來使敵人動彈不得。他獨特的被動能力進一步增強了他與其他坦克的差異。
Hazard:第一輛具有爬牆能力的坦克
機動性是《鬥陣特攻 2》中許多坦克的基本特徵。類似地,「破壞球」利用抓鉤在地圖上快速移動。阿札爾在他的「暴力跳躍」中引用了這種移動風格,但他引入了一項創新技能:跳馬。
阿札爾的避難所能力賦予他在短時間內攀爬牆壁和抓住壁架的非凡能力,這使他成為《鬥陣特攻》歷史上第一個獲得這種優勢的坦克。 Vault 的機制允許阿扎爾在 0.2 秒內攀爬牆壁,並在到達適合步行的表面後重新激活。要使用此技能,牆壁必須至少有 1.25 公尺高。
這種看似簡單的技能為阿札爾解鎖了大量的進攻和防守策略,包括:
- 準備俯衝:阿札爾在出擊時可以使用跳馬進入高地,策略性地定位自己,在俯衝場景中給敵人一個驚喜。
- 追逐敵人:憑藉跳馬和暴力跳躍,阿札爾可以有效地追擊像源氏這樣敏捷的對手,利用他的能力將他們逼入絕境或智勝他們。
- 逃離對手:避難所還可以起到防禦作用,使阿扎爾能夠在面臨壓倒性優勢時翻牆並躲避威脅。玩家需要策略性地利用這項技能,確保在規定的時間內可以到達壁架。
阿札爾的避難所打破了《鬥陣特攻》的傳說傳統
從歷史上看,爬牆是島田氏族保留的特徵——特別是源氏和半藏,以及他們的支持搭檔切子。這種獨特性與他們以隱密和敏捷而聞名的忍者特徵相一致。然而,阿札爾的出現標誌著這一長期設計理念的重大轉變。
作為島田血統之外獲得爬牆能力的先鋒英雄,阿札爾重新定義了坦克角色的機動性。他的體格和遊戲風格與傳統忍者不同,強調攻擊性和速度。他的裝備中包含了 Vault 技能,不僅補充了這一設計,還賦予了他獨特的優勢。目前,我們可以將阿札爾視為一位罕見的坦克,他體現了這種能力,在《鬥陣特攻》宇宙中創造了新鮮的活力。
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