《鬥陣特攻》2012 年 3 月 2 日補丁削弱了 Ramattra,增強了 Mauga、Sombra、Ana 等

《鬥陣特攻》2012 年 3 月 2 日補丁削弱了 Ramattra,增強了 Mauga、Sombra、Ana 等

第 9 季正在如火如荼地進行中,《OW2》已經完全重新平衡,HP 大幅增加,新的 DPS 被動技能以及讓玩家需要適應的碰撞箱變化。

現在,3 月 12 日的補丁是為了解決 S9 更新中的一些最大的失敗者以及 DPS 被動的一些削弱以及它如何影響治療

此外,《鬥陣特攻 2》還推出了最新的動畫合作款,其中包括星際牛仔Cassidy、Ashe、Mauga、Wrecking Ball 和 Sombra 的皮膚。

鬥陣特攻 2 牛仔頭
暴風雪

完整補丁說明

《鬥陣特攻 2》零售版補丁說明 – 2024 年 3 月 12 日

鬥陣特攻 2 X 星際牛仔

慶祝《鬥陣特攻 2》中 Bebop 的傳奇船員們!使用《鬥陣特攻 2》商店獨家提供的一系列新造型,讓自己沉浸在《星際牛仔》的標誌性傳奇故事中。從即日起至 3 月 25 日,您還可以應付遊戲中的挑戰,響應賞金獵人的號召,奪取宇宙化妝品獎勵。

一般更新

新遊戲模式 – 英雄精通:挑戰

英雄精通:挑戰是一種新的合作遊戲模式,玩家可以共同保護塔樓免受敵方機器人的侵害。收集能量並購買強大的升級品以度過十輪!集中你的技能來獲得高分並在排行榜上競爭。你準備好參加挑戰了嗎?

  • Gauntlet 隊伍最多可以有三名玩家,必須撐過十輪比賽才能獲勝。每個遊戲都會隨機化升級、機器人和目標塔,以保持新鮮感。
  • 《挑戰》有四個難度,這些難度會改變遊戲玩法的各個方面,包括得分。努力晉升為傳奇並主宰排行榜。
  • 雅典娜為此模式升級了模擬,增加了許多新機器人。留意危險的精英訓練機器人。
  • Play with AI 模式可供團隊與 1-3 名玩家一起練習。在此模式下不會記錄分數和挑戰。

英雄精通:挑戰即將推出限時活動,其中包括獨家獎勵和挑戰。你能保衛塔樓並解鎖它們嗎?

競技比賽更新

  • 現在,在競技比賽結束時,英雄進度之前將顯示競技排名和概覽。
  • 記分板中新增了競技排名範圍,玩家可以隨時查看比賽的排名範圍。
  • 現在可以使用「競技比賽」選單上的排名資訊按鈕在「競技概覽」之外查看修改器。
  • 競技概覽中新增了一個名為「降級保護」的新修飾符,通知玩家如果再輸掉一場比賽,他們將被降級到下一個最低級別。

英雄更新

開發者評論:這個補丁的重點是微調第9季中的一些系統性英雄變化。此外,我們正在調整個人能力,使他們感覺更有影響力,因為英雄擁有更大的生命值。

彈體尺寸更新

  • 速度大於每秒 50 公尺的彈丸的全局彈丸尺寸修正從 0.1 公尺減少到 0.075 公尺。

開發者評論:我們正在減小最快行進時間彈的尺寸,因為這會降低這些彈體因先擊中敵人胸部而導致爆頭失敗的頻率。

角色被動更新

  • 傷害角色被動造成的治療減少量從 20% 降至 15%。

開發者評論:被動傷害角色會降低戰鬥中治療的效力,並有助於隨著時間的推移平衡爆發和傷害之間的效果。儘管如此,我們將嘗試使用較低的值來減輕坦克和支援角色的壓力。我們將密切關注這一變化,因為我們希望治療量的減少仍然明顯。

其他英雄更新

  • 在玩家的第一人稱生命條上方新增了一個新的 UI 元素,以顯示所有主動治療狀態效果(反治療、增強治療、減少治療)。

坦克

末日鐵拳

流星撞擊

  • 最小傷害從 15 增加到 50。

開發者評論:我們正在更改“心臟超速”,使其在為自己使用時更加寬容,尤其是當毛加生命值較低時。

超限

  • 踐踏傷害從 45 增加至 60。

心臟超速運轉

  • 持續時間從 5 秒減少到 4 秒。
  • 冷卻時間從 12 秒減少到 10 秒。
  • 現在他的被動過度健康值增加了 100。
偶像

大地湧動

  • 前 2.5 秒的充電速度增加 25%。
拉瑪陀羅

貪婪漩渦

  • 總傷害從 45 增加到 70。
  • 冷卻時間從 12 秒減少到 11 秒。
萊因哈特
  • 護甲從 275 增加到 300。

火力打擊

  • 傷害從 100 增加到 120。
路霸

開發者評論:我們正在提高鉤子組合的一致性。當豬圈啟動時,敵人會被拉近路霸,並且不會發射得那麼高,這使得廢鋼槍的後續射擊更加一致。

鏈鉤

  • 被拉動後敵人與路霸的最終位置距離從4公尺減少到3公尺。

豬圈

  • 啟動時的垂直擊退減少 43%

損害

半藏

開發者評論:我們將恢復先前對半藏箭的基礎彈頭尺寸的更改,並將其替換為總體全局減小,這會影響所有速度超過每秒50 公尺的射彈,導致半藏的箭射彈保持在總大小與此補丁之前相同。

  • 基礎彈體尺寸從 0.075 公尺增加到 0.1 公尺。總彈丸尺寸,與一般英雄變化相結合,仍然是0.175米。
可能

吸熱衝擊波

  • 彈藥從 120 增加到 140。

冷凍冷凍

  • 每秒治療量從 50 增加到 62.5。
收割者

死亡之花

  • 每秒傷害從 170 增加到 185。
  • 最終成本降低了 12%。
陰影

開發者評論:病毒擊中被駭目標時會造成嚴重影響傷害,這項變更使得將其用作後續行動更具吸引力。傳送器現在可以摧毀易碎物體,防止黑影傳送比預期更短的距離。

病毒

  • 衝擊傷害從 10 增加到 25。

轉運器

  • 在飛行時銷毀易碎物品。

電磁脈衝

  • 最終成本降低了 8%。
對稱性

光子投影儀

  • 每秒主要火焰傷害從 60 增加到 65,並隨著每個階段的增加而增加。新的每秒最大傷害為 195。

哨兵砲塔

  • 生命值從 30 增加到 50。
  • 每秒傷害從 25 點增加到 30 點。

傳送器

  • 生命值從 50 增加到 100。
  • 護盾從 150 增加到 200。
托比昂

部署砲塔

  • 砲塔傷害從 11 增加到 13。

支援

出色地

生物手榴彈

  • 爆炸傷害和治療效果從 60 增加到 90。
布麗吉特

修理包

  • 冷卻時間從 6 秒減少到 5 秒。

集會

  • 成本降低 8%。

開發者評論:我們正在調整太陽能步槍的射擊節奏,使其對使用更加敏感,並增加每秒傷害,但不增加爆發傷害。

太陽能步槍

  • 主要火災恢復時間從 0.3 秒減少到 0.2 秒。
  • 最大充電時間從 0.7 秒縮短至 0.65 秒。
生命編織者

開發者評論:我們正在提高治療花的爆發潛力,以強化 Lifeweaver 作為高治療吞吐量支持的作用。每秒治療量與以前大致相同,但單一治療花可以進一步充電。

治癒之花

  • 最大治療量從 70 增加到 80。
  • 最長充電時間從 1 秒增加到 1.15 秒。

BUG修復

一般的

  • 修正了導致遊戲手把上的 B 按鈕關閉重播而不是開啟書籤的問題。
  • 修正了在戰鬥通行證中預覽所有紀念品時導致所有紀念品面朝後的錯誤。
  • 修正了事件中心中「商店中有更多物品」按鈕的錯誤,該錯誤使玩家進入空白畫面。
  • 修正了導致在查看其他玩家的進度畫面時顯示您自己的進度畫面的錯誤。
  • 修正了有時導致排名更新進度條顯示不正確值的顯示問題。
  • 修正了導致所有英雄的「環」點十字線無法正確顯示的問題。
  • 修正了死亡競賽遊戲結束時無法開啟「選項」選單的問題。
  • 修正了《神秘英雄》中可能導致玩家禁用跳躍墊的錯誤。
  • 現在,在競爭性排名賽中,離開可以正確地算作失敗。

英雄精通

  • 修正了重新開始運行後 Echo 會充滿終極能量的錯誤。

地圖

渣客鎮

  • 修復了一些光照不正確的地方。

國王大道

  • 修正了地圖上允許玩家逃離可玩空間的區域。

薩摩亞

  • 修復了一些導致托比昂的砲塔幾乎完全被環境模糊的區域。

英雄

  • 修正了導致 DPS 被動無法套用的錯誤:Symettra 和 Torbjorn 砲塔、Riptire 和 BOB

生命編織者

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *