《鬥陣特攻 2》玩家分享了他們的想法,解釋為什麼與遊戲中的其他角色相比,扮演坦克感覺就像「剪刀石頭布」。
如果有一件事可以讓《鬥陣特攻 2》作為一款競技遊戲脫穎而出,那就是在比賽中切換英雄的能力。無論有效載荷在哪裡、佔領點的進度或玩家的最終衝鋒,遊戲都允許玩家在出生時交換英雄。
敵人正在跑D.Va?切換到查莉婭。或者也許他們正在經營藥劑組合?讓你的DPS切換到命中掃描,之後應該會很順利——當然,前提是他們命中了他們的射擊。
正因為如此,自《鬥陣特攻》早期以來,反選一直是一種策略。然而,一位玩家聲稱,當談到坦克時,這一點更為突出……以至於感覺就像在玩「剪刀石頭布」。
該用戶在Reddit 貼文中傾訴自己的想法,提到玩《坦克》並不像以前那麼“棒”,而且現在感覺“無聊”,因為現在“都是反選”。
他們解釋說,其他角色「在很大程度上」不需要交換太多,只要他們能扮演「戳戳、潛水和爭吵的英雄」。
同時,對於《坦克》來說,玩家必須「了解所有遊戲並應對所有遊戲」才能使事情順利進行,這讓人感覺「糟糕」並且「很難與你最喜歡的英雄建立聯繫」。
評論中的其他玩家也同意OP的觀點,稱玩坦克是一件“苦差事”,因為要進行反選,而且“不斷切換”並不有趣。
「至少有一半的遊戲玩坦克,敵方坦克只是交換到你所在的任何櫃檯。即使你開始時被鏡像也沒關係。太累了。」一位用戶回覆。
另一位用戶同意 OP 的觀點,寫道:「這個分析非常準確。這簡直就是石頭剪刀布,誰不換誰就輸了。在 OW1 中也是如此,當所有問題都集中在一輛坦克上時,問題就更加明顯了。”
同時,一位用戶指出坦克是遊戲中「最難對付的角色」 。 「身為 DPS,你可以隨心所欲地玩。作為坦克,它是一個直接的硬反擊。打敗反擊者是很困難的,這就是為什麼它是遊戲中最糟糕的角色……如果你想知道為什麼坦克是狗*****而沒有人願意玩,」他們解釋道。
一些回應提到,如果玩家「學習對局」並「適應」情況,仍然可以獲勝。 「我已經在 JQ(垃圾女王)上磨練了一段時間,我只需要了解誰能對抗我並解決它,」其中一位解釋道。
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