《鬥陣特攻 2》第 12 季季中補丁說明(2024 年 9 月):D.Va Nerfs、Roadhog Buffs 和其他更新

《鬥陣特攻 2》第 12 季季中補丁說明(2024 年 9 月):D.Va Nerfs、Roadhog Buffs 和其他更新

本文提供了《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明的深入預覽。要了解更多信息,請繼續閱讀下文。

《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明

英雄更新

一般的

  • 每次命中護甲單位傷害減免從 10 點減少至 7 點。

“開發者評論:最近對裝甲效率的增強,提高了裝甲英雄的生存能力,超出了我們對其被動性的預期,導致我們將其調整到更加平衡的水平。”

《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明中戰車英雄發生變化

坦克角色被動

• 擊退抗性從40% 降低至25%。

「開發者評論:隨著遊戲環境的發展,這種擊退阻力已經被多次修改。隨著朱諾號的加入,並為進攻性比賽引入更多的速度提升,我們希望讓坦克再次更容易受到位移的影響。

「開發者評論:最近社群對 D.Va 的回饋相當多。雖然她並沒有表現出色,但她很難被淘汰。因此,我們將她的部分護甲重新分配為正常生命值,將她的最大綜合生命值減少 25 點護甲。由於護甲效果在本次補丁中進行了調整,我們將監控結果並根據需要進行進一步調整。

  • 機甲生命值從 375 降至 325。
  • 機甲基礎生命值從 200 增加到 225。

偶像

「開發者評論:我們仍然希望奧麗莎在使用強化技能追擊敵人時遇到一些挑戰,因為該技能會讓對手毫無防備;因此,我們不會完全消除移動速度損失,但會減少它以增強奧麗莎的可用性。

強化

  • 《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明中的移動速度懲罰從 20% 降至 10%。

西格瑪

“開發者評論:這一調整將超球體直接撞擊造成的傷害轉移到其爆炸部分,增強了最大範圍內空中爆炸的有效性,使其對密集的敵人構成更大的威脅。”

超球面

  • 衝擊傷害從 25 點減少至 15 點。
  • 爆炸傷害從 30 增加到 40。
  • 不再對自身造成傷害。

《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明中傷害英雄發生變化

堡壘

配置:突擊

  • 《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明中,溫差從 2.2 度降至 2 度。

配置:火砲

  • 最終成本降低了 12%。

卡西迪

閃光彈

  • 阻礙持續時間從 1.2 秒減少到 0.9 秒。
  • 爆炸傷害從 45 增加到 75。

神槍手

  • 《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明將終極成本降低了 10%。

半藏

「開發者評論:這項變更恢復了半藏對250 名健康英雄實現一擊爆頭的能力,由於彈體尺寸更小,需要更高的精確度,並且充電時間更慢,以減少快速射擊的頻率。

風暴弓

  • 普通箭頭不再受全域彈體尺寸增加的影響。
  • 《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明中的最大傷害從 120 增加到 125。
  • 充滿電的時間從 0.72 秒增加到 0.87 秒。

「在評估了第 9 季之後半藏的最新迭代後,我們相信一擊能力對於這些狙擊英雄(類似於黑百合)的核心遊戲體驗至關重要,而無需進行重大返工。將單發能力限制在一小部分英雄(225 HP 及以下)範圍內,雙方都不滿意。

創業

「開發者評論:作為一個高度機動的傷害英雄,冒險者不需要太多的護盾生命值來從他們的被動能力中成長。雖然是近距離英雄,但他們的能力使他們能夠快速彌合差距並受到最小的傷害。

探險家的決心

  • 《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明中,每項技能獲得的護盾生命值從 40 點減少至 30 點。

《鬥陣特攻 2》第 12 季中期補丁說明中支援英雄的變化

莫伊拉

“開發者評論:莫伊拉的終極技能在整個名單中的生命值修改以及她自己的生命值降低後缺乏足夠的影響。”

聚結

  • 每秒傷害從 70 點增加到 85 點。

生命編織者

“開發者評論:延長荊棘齊射的射擊持續時間將增強 Lifeweaver 的傷害能力,並更好地配合他的自動充電治療時間,以提高協同作用。”

荊棘齊射

  • 最大彈藥量從 80 增加到 100。

禪雅塔

「開發者評論:隨著遊戲中引入更多速度提升,Zenyatta(以及以 Poke 為導向的團隊組成)由於缺乏機動性和脆弱性而出現下降。我們之前提高了他的生命值,這帶來了問題,所以這次我們專注於增強他的傷害,為消滅敵人創造新的門檻。

毀滅寶珠

  • 傷害從 48 增加到 50。

不和諧寶珠

  • 每個目標的冷卻時間從 7 秒減少到 6 秒。

來源

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