《鬥陣特攻 2》以新模式回歸原創遊戲

《鬥陣特攻 2》以新模式回歸原創遊戲

《鬥陣特攻 2》的開發者們在回歸原作的基礎上又退了一步,引入了新的改動,允許在「快速遊戲:駭客」中讓英雄加倍。

自最初版本以來, 《鬥陣特攻 2》已經取得了長足的進步。從角色隊列的引入到新英雄的引入,再到5v5的轉變,英雄射擊遊戲在其存在的多年裡經歷了轉變和進步。

暴雪繼續迭代和改變遊戲,第九季極大地改變了遊戲的平衡和元數據。治療減少 DPS 被動的引入意味著像莫伊拉、溫斯頓和 D.VA 這樣的英雄已經成為人們關注的焦點。

現在看來,開發者可能會對英雄射擊遊戲做出另一項重大改變,在《Quick Play: Hacked》中回歸無英雄限制。

《鬥陣特攻 2》取消了「快速遊戲:雙重麻煩」中的英雄限制

Quick Play: Hacked 是暴雪核心遊戲玩法變化的測試場。這種模式允許玩家了解潛在的變化並向開發人員提供回饋,以便他們可以進一步調查。該模式之前曾發生過一些變化,使重生和捕獲速度更快,社區對此反應不一。

現在暴雪正在回歸該模式,測試取消英雄限制的效果。

「我們還將在本賽季晚些時候推出下一款《Quick Play:Hacked》。這款遊戲被稱為《雙重麻煩》,它消除了遊戲中單一英雄的限制,」遊戲總監 Aaron Keller 在最新的導演鏡頭中解釋道。

這並不完全是我們在《鬥陣特攻 1》中看到的 6 個溫斯頓組合的回歸,因為角色限制仍然會被強制執行。但這確實意味著各自角色中的英雄可以加倍。

這種新模式預計將在本季晚些時候推出,但尚未確定發布日期。但這種模式可能是《鬥陣特攻 2》中更大轉變的開始,也是對前作的舊時光的回歸。

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