《鬥陣特攻 2》混亂的新 Symmetra Mauga 元數據與 OW1 進行比較

《鬥陣特攻 2》混亂的新 Symmetra Mauga 元數據與 OW1 進行比較

看到新的秩序之光和莫加組合出現在遊戲中,一些玩家忍不住將其與整個《鬥陣特攻 1》的體驗進行比較。

當年《鬥陣特攻》六人一隊的時候,團戰時視覺混亂,讓人根本看不清楚到底發生了什麼事

想像一下,擁有雙盾、橫跨整個地圖的秩序之光屏障、地面上的美大招和禪雅塔的超越——所有這些都同時發生,敵方隊伍也彈出他們的大招。

隨著《鬥陣特攻 2》的 5v5 賽制的出現,情況似乎有所改善。然而,由於新的元數據,看起來玩家可能必須重溫第一部《鬥陣特攻》中的混亂時刻。

10 個大招掉落,《鬥陣特攻》巔峰就在這裡,作者:u/Savos-Magnus《鬥陣特攻》競賽中

《鬥陣特攻 2》最新的平衡變化似乎催生了一個新的元數據。正如 Sin Prisa Gaming 和 YETI 之間的《鬥陣特攻冠軍系列賽》的片段中所見,兩支隊伍都使用了 Symmetra、Mauga、Lucio 和 Kiriko。

當兩隊都試圖實現他們的目標時,大招都在接近點的地方掉落,最終導致每個人在戰鬥中幾乎同時使用他們的大招。

毛加籠子相互重疊,地圖上的秩序之牆,地面上的切里科大招,以及其他一切組合在一起,創造了一個巨大的混亂景象。由於這個新的元數據,一些玩家忍不住將其與《鬥陣特攻》的第一個體驗進行了比較。

一位用戶在 Reddit 貼文中展示這段影片時寫道:「雙盾在精神上回歸,但並未以物理形式回歸。」他指的是《鬥陣特攻》中最受歡迎的元素之一。

另一位用戶指出,Symmetra 因其巨大的牆壁而一直是「OW視覺嘔吐」的原因。

「現在 Mauga 的 Ult 添加了與 Sym 的牆壁相同類型的視覺嘔吐物。基本上,高空延伸的巨大障礙物會造成可怕的視覺混亂,」他們在建議改變他的視覺特效之前解釋道。

AVRL:「OW1 來了。我們就這麼回來了。”作者:u/mosswizards《鬥陣特攻》競賽中

同時,在另一個帶有兩支隊伍在不同地圖上的螢幕截圖的單獨線程中,一些玩家忍不住嘲笑這個元數據,將其稱為「護城河」。

《鬥陣特攻 2》中的元數據可能會根據某些英雄的調整隨時發生變化。目前看來,這兩個人是最強的選擇之一。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *