《鬥陣特攻 2》的《Quicker Play》將於下個賽季以新形式回歸

《鬥陣特攻 2》的《Quicker Play》將於下個賽季以新形式回歸

距離《鬥陣特攻 2》中的限時快速遊戲模式結束已經過去了大約一周,玩家們終於得到了關於接下來可以期待的內容的更新。

《鬥陣特攻2》的限時快速遊戲模式鬥陣特攻2 大約一週前結束,但不可否認的是,有些人仍然會做惡夢它。由於該模式令人沮喪,玩家甚至開始將其視為“笑話”

對於那些錯過的人來說,這個修改後的快速遊戲版本允許玩家快速重生,更快地捕獲目標,並且基本上體驗到與常規快速遊戲不同的渦輪速度比賽。

根據暴雪部落格文章,開發人員希望了解玩家會喜歡《鬥陣特攻 2》中的哪些變化,因此他們正在測試新想法。

《鬥陣特攻:崛起與閃耀》動畫中梅哭泣的截圖。
暴風雪

然而,由於這種模式的節奏更快,玩家很快就注意到這種模式的一個重大缺陷——尤其是當他們基本上輸掉了第一場團戰時。

考慮到大招和英雄反擊的運作方式,時間的減少意味著團隊更容易滾雪球。

幸運的是,看起來玩家不必再擔心這種模式困擾他們了。遊戲總監亞倫凱勒 (Aaron Keller) 向玩家通報了他們對該遊戲模式未來的期望。

在 X(以前稱為 Twitter)上的一篇貼文中, Keller 說:「我們從第一款《快速遊戲:駭客》中學到了很多東西。雖然我們仍然想在 QPH 中嘗試新事物以使遊戲變得更有趣,但本賽季我們不會再運行 Quicker Play 版本。根據反饋,我們將在下個賽季恢復之前對賽制進行更改。”

凱勒也提到,團隊目前正在討論有關有效負載和推送機器人速度、重生點、不同模式的回合持續時間等方面的變化。

「我不能保證這些都會堅持下去,但我們正在根據玩家體驗的反饋進行很多討論,」他補充道。

請放心,凱勒也表示團隊已經從 Quicker Play 中學到了足夠的東西,玩家可以期待它會以不同的模式出現。

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