Palworld 開發人員透露槍支動畫是由自學成才的動畫師完成的

Palworld 開發人員透露槍支動畫是由自學成才的動畫師完成的

Palworld 開發人員透露,他們的槍支動畫是由一名自學成才的動畫師完成的,當團隊找到他時,他正在便利商店做兼職工作。

《Palworld》已經成為一款讓開發者感到震驚的熱門遊戲,它在 Steam 上的玩家數量記錄在上市第一周就售出了數百萬份。

隨著玩家對這款綽號為「帶槍的寶可夢」遊戲的新了解,我們也對 Pocketpair 小團隊的 Palworld 開發過程有了新的了解。

Pocketpair 執行長 Takuro Mizobe在開發部落格中透露,該執行長承認遊戲的槍支動畫全部歸功於他在 Twitter 上找到的一位自學成才的遊戲開發人員。

遊戲《Palworld》的截圖
口袋對

該部落格於 1 月 16 日發布,就在遊戲上線前幾天,討論了 Palworld 的開發歷史。特別是對於這樣一個小團隊以及隨之而來的所有困難。

其中一個失誤就是槍支動畫,正如部落格中指出的那樣,整個團隊和日本的許多其他遊戲開發人員都有 RPG 經驗,但當涉及到槍支遊戲時,很難獲得該領域的開發經驗。

「但是這裡有一個大問題。由於上述情況,在日本很難聘請到有豐富槍械遊戲製作經驗的人才。」溝邊寫道。

然而,他在 Twitter 上偶然發現一個人正在上傳槍支重新裝彈動畫的視頻,Mizobe 決定親自詢問創作者,假設他們有該行業的經驗。

事實證明,這位未透露姓名的開發者是一位自學成才的業餘愛好者,也是兼職便利商店工作人員,之所以製作它們是因為他們喜歡這樣做。

Mizobe 發送了一段 Palworld 早期槍支動畫的視頻,而他們又用一大段文字回應了對該視頻的反饋。

最終,經過一番反覆考慮,Mizobe 向這位設計師提供了 Pocketpair 的全職職位。所以說,這兩年的開發,Palworld中所有與槍有關的事情都是他們負責的,其中還有很多。

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