
備受期待的《魔物獵人荒野》標題更新 1 將於 2025 年 4 月 4 日發布,它將帶來大量增強功能、錯誤修復和新鮮內容,玩家一定會喜歡。本次更新的亮點包括 Zoh Shia 的高階回歸、Mizutsune 的首次引入以及 Arch-tempered 生物的到來。此外,玩家還將受益於旨在增強整體遊戲體驗的各種技術錯誤修復。
《魔物獵人荒野》標題更新 1 補丁說明
以下是 TU 1 補丁說明中所含內容的全面分類:
發佈時間表
- 發售日期:2025 年 4 月 4 日,UTC 時間凌晨 3:00(2025 年 4 月 3 日,太平洋時間晚上 8 點)
- 注意:發布日期是臨時的,可能會發生變化。
更新所需的儲存空間
- PS5:約 10 GB
- Xbox Series X|S:約 6 GB
- Steam:約 6 GB(使用高解析度紋理包最高可達 16 GB)
- 注意:確保您有額外的儲存空間,因為最終尺寸可能會有所不同。
主要新增內容和變更
- 在特定的遊戲條件下,可以獵捕新怪物。
- 現在可以遇到 Mizutsune;達到 HR 21 並與猩紅森林大本營的 Kanya 交談即可解鎖額外任務。
- 完成相關的水音任務後,HR 41 以上的玩家將會出現淬煉水音。
- Zoh Shia 作為高等級怪物加入,需要 HR 50 才能解鎖狩獵它的故事任務。
- 新增了幾個新的故事、額外任務和支線任務。
- 遊戲中現在有一系列新武器、盔甲和技能。
- 稀有度 5 及以上的盔甲升級限制已經擴大,完成 HR 16 的教程任務後即可訪問。
- 大樞紐現設有桶式保齡球、Diva、競技場任務檯面、水壺和腕力桶。
- 大樞紐中引入了探險記錄板和計時任務排名系統。
- 為尋求新挑戰的玩家添加了競技場任務。
- 其中包括新的狀態異常、Alma(處理者)的語音線路以及「更改外觀」選單的增強功能。
- 和弦節的籌備工作正在進行中,預計將於 4 月 23 日至 5 月 6 日舉行。
錯誤修復和平衡修改
基地和設施的改善
- 解決了帳篷內反覆使用烤肉架後出現的控制問題。
- 修正了取消餐食時食用食材導致餐食效果失敗的問題。
- 增強對話序列中控制的反應時間。
- 調整「休息」指令所需的公會積分,並增加調查所獲得的公會積分獎勵。
- 改變了 Wyverian Melding 和 Melding Pot 中的裝飾融合的要求。
- 在補給儲備菜單中引入了「轉移物品」選項,以便更輕鬆地補充外面的帳篷。
任務
- 修正了需要交出特定物品的支線任務的完成問題。
- 解決了活動任務期間阻礙完成支線任務的情況。
對怪物和地方生物的調整
- 修正了某些怪物的移動問題。
- 修復了導致怪物傷口不當消失的問題。
- 解決了特定怪物攻擊時發生的崩潰。
- 根據新發現的怪物調整相機行為。
- 增加了對多種怪物動作行為的改進。
- 重新定位一些怪物的行為以獲得更好的遊戲體驗。
玩家體驗增強
一般調整
- 修正了編輯獵人資料時的各種錯誤並添加了重置選項。
- 解決了多種武器類型的多種武器處理和動畫問題。
- 修改了各種披風的效果和持續時間。
支援獵人
- 改進了支援獵人的導航並修復了物品使用率問題。
- 調整視覺元素,以提高玩家在狩獵時的清晰度。
處理者
- 修改了處理者與怪物的距離,以提高狩獵的效率。
其他說明
登入獎勵
- 玩家現在可以獲得每日登入獎勵,包括免費餐券。
- 將 Barrel Bowling Vouchers 納入每日登入獎勵之中。
系統增強功能
對於 Steam 用戶:
- 針對 VRAM 的使用進行了最佳化,並升級了 DirectStorage 版本。
- 修正了與角色模型和顯示設定相關的幾個問題。
- 提高了 SOS Flare 系統的通訊穩定性。
- 更新了各種視覺效果以獲得更連貫的體驗。
任務相關修復
- 解決了故事任務期間對話中斷的問題。
- 修復了任務接受和參與限制的問題。
其他修復
- 解決了物品放置不一致的問題,提高了收集的可訪問性,並糾正了各種語音線路觸發器。
- 修復了一般文字問題和其他次要遊戲元素。
探索更多關於怪物獵人荒野的資訊:
發佈留言 ▼