
世界地圖集是《流亡黯道 2》終局內容的中心焦點,提供幾乎無限的可供探索的地圖選擇。當玩家第一次使用地圖裝置時,Atlas 螢幕上呈現的大量選項可能會讓人望而生畏。然而,一旦熟悉了 Atlas 機制,遊戲終局系統的導航和進展將變得更加直觀。
為了充分優化您在《阿特拉斯王國》中的遊戲玩法,了解地圖遍歷、特殊遭遇和 Boss 戰等各個方面非常重要。透過掌握世界地圖集的複雜性,玩家可以增強他們在 PoE 2 中的地圖體驗,並更有效地實現他們的最終目標。
解鎖世界地圖集並進入 PoE 2 終局之戰
要進入阿特拉斯,玩家必須成功完成正常和殘酷戰役。目前,在 PoE 2 的搶先體驗階段,預期的 6 幕中僅提供第 1 至 3 幕。第三幕結束後,玩家必須以更高的難度重玩前三幕才能過渡到殘局內容。
完成這些戰役後,多里亞尼將向您介紹世界地圖集並授予您最初的路石,為您探索這個廣闊的終局領域奠定基礎。
探索阿特拉斯地圖並利用路石

若要存取您的 Atlas 地圖,請與地圖設備互動。每個玩家的地圖集佈局都是唯一的且隨機生成,確保個性化的地圖體驗。
當您調查金字形神塔時,您會注意到由虛線連接的各種地圖節點。藍色發光錶示可訪問的節點,而沒有發光的節點尚未解鎖。完成的地圖將呈現綠光。當你進步並完成地圖時,額外的節點將解鎖,從神塔打開新的路徑。
在開始繪製地圖之前,取得路石至關重要。選擇任何突出顯示的地圖節點,將出現一個對話框,詳細說明地圖和可用的路石插槽。將您的路石插入其中一個插槽,然後點擊“旅行”按鈕開始您的旅程。
一旦激活,地圖設備周圍將出現六個傳送門,每個傳送門都通往指定的地圖區域。這些傳送門在你的生存期間保持開放,允許你在每個剩餘的傳送門返回通神塔避難所或你的藏身處一次。
如果您在繪製地圖的過程中死亡,您將返迴避難所或藏身處,並且地圖節點將被標記為「已嘗試」。在使用傳送門的同時,你可以嘗試訪問該城鎮六次,但死亡後需要使用新的路石進行進一步的嘗試——前提是你仍然有可用的嘗試。
遭遇阿特拉斯首領和特別活動




在探索地圖集的過程中,除了常規的地圖體驗之外,玩家還可以預見特殊的結局事件、獨特的地標以及面對 Pinnacle Boss 的挑戰。
Atlas 地圖中會隨機發生四個值得注意的事件:
- 儀式事件:激活儀式祭壇後,與召喚的成群敵人交戰,儀式祭壇詳細說明了影響他們的任何修飾符。
- 突破事件:遇到突破環,當你擊敗敵人時,突破環會擴大,根據在其區域內擊敗的敵人來增強獎勵。
- 探險活動:考古遺址中的爆炸性互動揭示了寶藏,同時召喚了越來越強大的敵人。
- 譫妄事件:留在移動中的 AoE 迷霧中,賦予敵人力量並放大每次擊殺的獎勵。
上面有圖示的地圖保證特定事件的存在;將滑鼠懸停在圖示上將顯示有關預期內容的更多詳細資訊。每個活動都有自己的被動技能樹,可以提高獎勵和經驗,但功能相互獨立。
除了事件之外,玩家還可以發現重要地點,例如:
- 失落之塔:這些較短的地圖通往可以容納先行者石板的信標,這會改變地圖條件。
- 城堡:這些節點的特徵是與幕後首領重複遭遇,每個節點都需要最高等級的路石才能進行單次嘗試。
- 燃燒的巨石:玩家從城堡首領處收集碎片,面對獨特的灰燼仲裁者並完成任務「火焰之巔」。
對於進一步的挑戰,位於神塔附近的領域之門允許玩家對抗巔峰 Boss,這與城堡和燃燒巨石挑戰不同。這些 Boss 需要從活動中獲得特殊貨幣來召喚,並且只提供一次擊敗它們的機會;如果你失敗了,你必須收集更多材料以獲得另一次機會。
PoE 2 Atlas 被動技能樹

完成您的首張地圖後,您的追蹤器中將出現一個新任務,提示您至少使用 1 級 Waystone 來完成 10 張地圖。完成此任務將授予您一本包含兩個阿特拉斯被動技能樹點的書,並啟動下一層樓的後續任務。
使用這本書賺取積分,然後透過地圖裝置存取阿特拉斯地圖,並選擇地圖介面上的阿特拉斯被動技能樹圖示。
本節介紹了一個龐大的Atlas 被動技能樹,類似於PoE 2 中的標準被動技能樹。更大獎勵。
如果您想重新分配您的 Atlas 被動技能樹點數,請諮詢 Ziggurat Refuge 的 Doryani,他將協助完成類似於一般被動技能樹修改的退款流程。
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