概括
- 《流亡之路 2》的玩家提倡在盔甲物品上增加移動速度懲罰的可見度。
- 雲盾的健康毛皮目標和牡蠣鐵胸甲等著名物品的移動速度降低了 -5%。
- 社群成員表示,這種透明度將極大地幫助遊戲新手。
最近,一名《流亡之路 2》愛好者在社群媒體上呼籲 Grinding Gear Games 突顯與護甲相關的行動速度懲罰。這項請求引起了社群的共鳴,引發了有關潛在裝甲增強的各種回饋。
在 2024 年 12 月 6 日推出搶先體驗後,《流亡黯道 2》最初面臨伺服器挑戰,但最終受到了玩家群體的歡迎。搶先體驗階段的目的是讓玩家能夠徹底測試遊戲,同時幫助開發者在全面發布之前完善遊戲體驗。從那時起,社區提出了許多改進建議,其中之一集中在移動速度處罰的明確性上。
一位名為 Loopuleasa 的 Reddit 用戶強調了在盔甲上顯示移動速度懲罰的重要性。他們強調,遊戲中的防彈衣和盾牌可能會施加高達 5% 的隱藏懲罰,他們認為這一因素值得在物品上明確體現。這種可見性被認為對於經驗不足的玩家特別有益。例如,雲的健康皮毛目標和牡蠣的鐵胸甲都具有 -5% 的懲罰,這在與護甲和力量屬性相關的物品中似乎是一致的。
呼籲移動速度處罰的透明度
對於新玩家來說,在pathofexile中透過u/loopuleasa顯示對物品的移動速度懲罰將會很有用
《流亡黯道 2》社群中的其他聲音也支持了這項要求。有些玩家貶低了護甲本身的實用性,表示現有的懲罰可能太過分了。其他人則思考這些懲罰是否服務於主題目的,增強遊戲的沉浸式體驗——類似於俄羅斯方塊式的庫存系統和獨特的物品掉落音效,速度懲罰可以為玩家提供更真實的裝備體驗。
除了 Loopuleasa 的倡議之外,自從搶先體驗推出以來,社群也提出了各種需要改進的主題。來自熱門串流媒體的回饋包括減輕《PoE 2》第一幕首領難度的建議以及對近戰戰鬥系統的批評,有些人聲稱它感覺不如遠程戰鬥選項那麼有吸引力。
《流亡黯道 2》的旅程並未就此結束,開發者正在引導遊戲預計在 2025 年底之前全面發布。
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