《流亡黯道 2》近期更新概覽
- 玩家可以預期戰利品掉落量會顯著增加,這反映了社群對更令人滿意的遊戲體驗的回饋。
- 增強功能包括稀有怪物的更高稀有度和數量獎勵以及提高獨特老闆的戰利品一致性。
- 即將到來的變化旨在優化檢查站行程並完善躲避翻滾機制,以實現更好的玩家導航。
Grinding Gear Games (GGG) 宣布即將對《流亡之路 2》中的戰利品機制進行增強。自12月6日搶先體驗以來,開發人員一直關注玩家的回饋,努力創造一個有益的遊戲環境。更新將逐步實施,一旦變更生效,補丁說明將隨之發布。
儘管處於搶先體驗階段,《流亡之路 2》在 Steam 上卻取得了巨大成功,同時線上玩家人數達到了近 50 萬的峰值。雖然未完成的遊戲存在固有的挑戰,但 GGG 已透過及時的修補程序主動解決了各種問題。
在官方論壇上,GGG表示將根據玩家對遊戲獎勵不夠滿意的看法來加強戰利品系統。開發人員正在對這些變化採取深思熟慮的方法,因為調整增加後的掉落率可能很複雜。現在,一項顯著的調整實際上涉及稀有怪物,為每個修飾符的稀有度和數量引入獎勵,以確保玩家在進入遊戲終局內容時遇到更大的戰利品多樣性。
發布週末非常熱鬧,我們非常高興看到每個人都玩這款遊戲。我們一直在監控您的反饋,並計劃根據您的反饋進行一些更改,其中一些已經部署,另一些將在本週晚些時候部署。了解更多:https ://t.co/2ccOjVqTZU pic.twitter.com/ieXVZLFy1c —流亡黯道 (@pathofexile) 2024 年 12 月 10 日
此外,也對獨特 Boss 掉落的戰利品進行了改進。引入「倒楣」掉落保護機制,確保場景和地圖boss都至少產出一件稀有物品,同時將金幣掉落數量限制在最多50%。此更新現已啟動,為擊敗這些強大敵人的玩家提供更一致的獎勵。
進一步的改進將完善檢查站快速行進和躲避翻滾機制。快速旅行系統將允許玩家在特定區域的所有活動檢查點之間快速導航,並在區域入口和出口處添加新的檢查點。先前讓一些玩家感覺被怪物困住的閃避功能也將進行調整,以減少閃避的空間要求,使玩家更容易躲避威脅。雖然這些變更尚未生效,但預計很快就會發布。
流亡之路 2 0.1.0c 補丁說明
- 戰役首領在第一次失敗後會掉落較少的貨幣物品,並以其他物品類型取代。
- 富豪寶珠的掉落率已提高。
- 寶石切割者棱鏡的掉落率顯著上升。
- 單一寶石切割者的棱鏡現在可以將技能寶石的品質提高 +5%,而不是 +1%。
- 混沌寶珠的掉落率已降低,將掉落率重新分配給其他有價值的貨幣物品,如富豪和尊貴寶珠。
- 技師寶珠的掉落率已降低,重新分配給次級珠寶商寶珠。
- 使用 6 個修飾符分解稀有物品現在會產生 2 個富豪碎片(之前為 1 個),但在未來更新之前顯示仍將顯示為 1。
- 所有可用於 Waystones 的前綴修飾符現在都增加了價值,並且獲得強大修飾符的機會(例如物品稀有度和包裝大小的提升)也已調整。
- 怪物修改器現在提供增強的物品稀有性和數量,對魔法和稀有敵人觀察到顯著的提升,包括與致命進化鑰石等各種殘局機制互動時的獨特敵人。
- 地圖中稀有怪物擁有 3 或 4 個修飾符的機率已增加。
- 現在,當剩餘 200 個(之前設定為 50 個)時,地圖區域內的稀有怪物將出現在小地圖上。
- 修正了影響惡魔形態地獄火者的持續增益技能(如狂怒之魂和法力殘餘)的錯誤。
- 解決了一個可能阻止與神塔避難所中的地圖設備互動的錯誤。
- 解決了血圈最後通牒遭遇中粉碎怪物無法貢獻血液的問題。
- 修正了導致遊戲實例在復活時空術士時凍結的錯誤。
- 解決了奇美拉濕地中無法發現稀有怪物的問題。
- 解決了可能鎖定“僅移動”命令的錯誤。
- 修復了三個不同的實例崩潰和一個客戶端崩潰。
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