《流亡黯道 2》引入了受《黑暗靈魂》啟發的入侵者機制

《流亡黯道 2》引入了受《黑暗靈魂》啟發的入侵者機制

隨著萬眾期待的「狩獵黎明」更新臨近,《流亡黯道 2》正在探索令人著迷的玩家對戰動態領域——儘管是透過模擬鏡頭。深受喜愛的Rogue Exiles機制源自於遊戲的第一部分,並將在續集中再次回歸。特別令人興奮的是,這種機制將如何利用《流亡黯道 2》中更具動態的動作元素,創造出類似被黑暗靈魂風格的敵人入侵的體驗。透過複雜的躲避、技能組合以及精細調整的 AI,Rogue Exiles 將增強遊戲的強度和挑戰性。

《流亡黯道 2》中的創新 PvP 元素

本次初始更新包含十幾個 Rogue Exiles(圖片來自 GGG)
本次初始更新包含十幾個 Rogue Exiles(圖片來自 GGG)

流亡黯道 (Path of Exile) 的Rogue Exiles機制對於流亡黯道宇宙來說並不是全新的

「這些流亡者能夠躲避翻滾,透過智慧尋路、智慧瞄準等方式避開你的技能,並且遊戲玩法更加刺激。流亡者使用與玩家相同的技能,甚至使用相同的物品。他們不僅穿著這些物品,還知道如何利用他們使用的獨特物品。”

與《魂系列》遊戲中的入侵者非常相似,《Rogue Exiles》將具有獨特的名稱、裝備設定、技能和鮮明的個性。玩家可以期待遇到各種原型,例如讚揚你的努力的自誇的戰鬥人員,甚至可能是用滑稽的動作強調自己觀點的滑稽肥胖角色。

總的來說,「狩獵黎明」更新將為《流亡者 2》引入 12 個獨特的流放者,這與前作形成了鮮明的對比,前作的流放者數量幾乎是前作的三倍。然而,引入模仿玩家行為的 NPC 與《流亡黯道 2》的設計理念完美契合,旨在創造更機械豐富的遊戲體驗。前作包含了許多建造途徑,但往往缺乏參與戰鬥場景的複雜性。

在《流亡黯道 2》中,戰鬥的特徵是緊張刺激、風險高昂,尤其是對戰士這樣的近戰角色。十二個流亡者將完美地補充這種氛圍,不僅為玩家提供追逐的刺激,還提供有價值的戰利品,包括他們在戰鬥中使用的獨特物品。

更令人興奮的是,GGG 還推出了一款具有招架機制的全新小圓盾副手物品。雖然我們不會看到任何模仿眼淚的惡作劇(至少據我們所知),但這項新增內容為玩家提供了新的戰略選擇。

關於這些受《黑暗靈魂》啟發的入侵者將如何在《流亡黯道 2》中呈現的具體細節仍然有限,但僅僅是充滿活力的 AI 就足以帶來全新而令人興奮的體驗。玩家可以期待在2025 年 4 月 4 日更新正式發佈時嘗試這些新機制。

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