《流亡黯道 2》最大的戰役正在縮小規模

《流亡黯道 2》最大的戰役正在縮小規模

《流亡黯道 2》最近收集了一些玩家關於地圖大小的回饋,尤其是對第三幕中廣闊區域的不滿。許多玩家對龐大的地圖感到不知所措,這些地圖常常讓人覺得拖沓冗​​長。雖然其中一些擴展設計是故意的,以適應特定的遊戲機制(例如老闆安置),但開發團隊已經承認了批評併計劃實施調整。

在官方論壇公告中,開發人員詳細說明了最近更新後根據玩家的意見將對第三幕的幾張地圖進行修改。以下是即將在更新中重新製作的地圖的概述。

《流亡黯道 2》第三幕地圖即將改進

《流亡黯道 2》的「狩獵黎明」更新得到了褒貶不一的評價,促使開發人員尋求玩家的回饋以進行增強。在預期的變化中,地圖尺寸的調整是一個備受關注的話題。

然而,值得注意的是,並非所有地圖都在縮小;有些將會進行旨在簡化物品獲取的修改,從而有效減少玩家穿越這些區域的總旅程長度。

流亡黯道 2 第三幕地圖改動
計劃對第三幕地圖進行重大修改(圖片來自 Grinding Gear Games)

雖然沒有提供這些變更的具體發布日期,但開發人員表示,它們將在2025 年 4 月 7 日「未來幾天內」推出。以下地圖將進行重大修訂:

  • 淹沒之城:之前有個死胡同,通往一扇無法進入的門。將刪除此部分以減輕回溯並簡化導航。
  • Utzaal:與「淹沒之城」類似,這張地圖有多餘的死角,我們將予以解決以增強探索的流程。
  • 污穢之巔:最初設計為螺旋形以容納 Boss 競技場,該區域將調整大小以提高可及性。
  • 阿札克沼澤:這張地圖的 Boss 位置多變,導致導航變得繁瑣。現在它將採用矩形佈局,以便更快地接觸老闆,而無需探索每個角落。
  • 被感染的荒地:由於返回 Chimeral Wetlands 需要航點,因此該區域使尋路變得複雜。改變的目的是簡化這個過程。
  • 叢林廢墟:通往被感染的荒地的入口將變得更加顯眼,並調整檢查站以便於更好的導航。
  • 奇美拉濕地:該區域的混沌神殿和機械迷城的入口將會移得更近,以盡量減少回溯。
  • Jiquani 的 Machinarium:將包含一個額外的靈魂核心來簡化搜尋過程,減少在此區域所花費的時間。
  • Jiquani 的聖殿:與機械迷城一樣,將增加一個額外的靈魂核心來幫助玩家進行搜索。

這些更新可以顯著簡化《流亡黯道 2》中的某些支線任務,例如在污穢之巔尋找蘑菇的任務,這項任務目前需要進行繁瑣的搜尋。完成此任務後,玩家將獲得一瓶珍貴的生命和法力藥水(魔法/藍色稀有度)。同樣,改進可能會影響諸如瓦爾的遺產之類的主要故事任務,從而可能使遊戲玩法變得不那麼繁瑣。

隨著這些變化的展開,玩家將不可避免地發現這些調整是否會帶來更愉快的體驗,特別是有關主要戰役地圖的節奏。

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