Pathfinder 2e Fighter 指南:敏捷性和力量建構的最佳選擇

Pathfinder 2e Fighter 指南:敏捷性和力量建構的最佳選擇

Pathfinder 2e 最基本的類別其實異常複雜。以下是《探路者 2e》中戰鬥機的最佳構建。

過去,戰士在桌上角色扮演遊戲中名聲不佳,因為他們被認為是設計或概念範圍上缺乏想像力的類別。戰士只是戰鬥,這意味著他們不可能有更多的事情,對吧?

事實證明,戰士是最具流動性的職業,因為「真正擅長戰鬥的人」的概念可以應用於許多不同的角色。更基本的規則集也意味著它們對於專注的角色扮演者來說出奇地好,因為他們不必追蹤那麼多的能力。

在《探路者 2e》中,戰鬥機對於初學者來說是一個很棒的職業,因為它們易於上手、耐用,並且經常處於激烈的戰鬥中。以下是《探路者 2e》中戰鬥機的最佳構建。

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探路者 2e 中不同的戰鬥機構建

一般來說,玩家在玩《戰士》時會發現自己處於幾個原型中。這些都有各自的優點和缺點。

武器和盾牌-你使用有盾牌的單手武器,為你提供更好的防禦選擇,但會降低你的傷害輸出。

單一武器使用者-你在防禦上的不足,可以透過戰鬥中的特殊減益攻擊來彌補。

重型武器使用者 –您使用雙手武器,目的是造成盡可能多的武器傷害。

雙持者-你使用兩把武器進行連續攻擊,其能力可以減少或忽略《探路者 2e》規則中的多重攻擊懲罰。

弓箭手 –最適合與可以坦克的單獨近戰戰士一起組隊使用,這些戰士透過遠程攻擊從遠處攻擊敵人。

戰鬥機的最佳能力提升

您想要的戰鬥機的兩個主要構建是基於力量的或基於敏捷的。基於力量的角色可以在隱藏在堅固的盔甲後面時造成大量傷害,而基於敏捷的戰士更擅長發動多重攻擊和使用遠程武器。理想情況下,您希望兩個分數都不錯。

根據你的體型,力量應該是你的第一選擇,敏捷是你的第三選擇,或者敏捷應該是你的第一選擇,力量應該是你的第三選擇。無論哪種情況,憲法都應該是你的第二選擇

之後,智慧應該排在第四位,因為它與意志豁免檢定(可以保護你在戰鬥中免受精神控制)以及感知分數(用於確定戰鬥中的主動性)相關。

之後,智力和魅力可以根據玩家的喜好進行分配,這取決於他們的角色概念,因為它們主要與技能相關。

戰士的最佳血統

對於戰士來說,擁有一個能夠提供至少一種力量提升和一些額外力量的祖先會在戰役初期為你提供幫助,儘管體質也非常有用。擁有一些來自祖先的額外能力也會有所幫助。這些是最好的祖先和低級專長:

矮人

矮人的移動速度不足,但他們的耐力彌補了這一點。最好的遺產是元素之心矮人(提供可以打擊所有相鄰敵人的元素攻擊),鍛造矮人(提供有用的耐火性,隨等級而變化)和強血矮人(對毒藥的抵抗力極強)。

這些是最有用的低級矮人專長:

  • 矮人堅韌– 在回合結束時將令人難以置信的令人沮喪的恐懼狀態減少 2 點,而不是 1 點。
  • 復仇仇恨-這為針對選定類型的敵人提供了許多獎勵。到目前為止,大多數戰役的最佳選擇是巨人隊,因為他們在每個挑戰級別都是持續的威脅。
  • 無負擔的鐵-這減少了穿著盔甲時的速度損失,這對於經常穿著最重裝備的職業來說是驚人的。

納吉

格拉利昂的蛇人是偉大的戰士,擁有力量提升、撕咬攻擊和天生的高生命值。最好的遺產是毒液盾(毒液抗性隨等級而變化)和泰坦納加吉(你總是穿著一套盔甲,這對於短期戰役很有效)。

  • 冷漠-為對抗情緒法術效果的豁免提供獎勵,其中包括將成功的豁免轉變為關鍵成功。
  • 蛇舌-給你不精確的氣味,這對於對抗隱形敵人或隱藏在黑暗中的敵人很有用,因為隱藏你的氣味要困難得多。
  • Water Nagaji –提供呼吸控制腳和較短的游泳速度,這兩者在戶外冒險和有環境危害的地牢中都很有用。

獸人

就像探路者 2e 的野蠻人職業一樣,獸人是戰士的絕佳選擇,這得益於他們天生的力量提升和黑暗視覺。最好的遺產是墳墓獸人(對死靈術有更多的抵抗力)和傷痕累累的獸人(更多的生命值,你會在死亡 5 次而不是 4 次時死亡。)

這些是最有用的低階獸人專長:

  • 獸人兇猛 –使在戰鬥中殺死你變得更加困難,因為你可以花費你的反應來生存致命的打擊(儘管你在受傷的情況下獲得分數)。
  • 獸人戰爭面具 –獸人戰爭面具本身僅提供技能獎勵和獲得可疑知識專長的機會。然而,它是獲得更好專長的墊腳石,例如 5 級的拒絕面具。
  • 獠牙-由於你鋒利的獠牙,確保你始終能夠獲得武器。

戰鬥機的最佳背景

在 Pathfinder 2e 中,背景可以為您提供能力提升、技能和專長。當談到戰鬥機時,有一些背景是理想的選擇。

  • Martial Disciple –提供力量或敏捷提升,免費選擇。你可以選擇雜技技能訓練來獲得貓咪跌倒技能專長,讓你在跌倒時受到更少的傷害。您還可以獲得戰爭知識技能。
  • 不懈的奉獻– 具有力量或體質能力提升,自由選擇,並為您提供精明的敏銳專長,立即使您成為感知專家或三個保存統計數據之一。
  • S quire – 具有力量或體質能力提升,自由選擇,並提供護甲輔助專長,大幅減少穿上護甲所需的時間。
  • 墓穴誕生 –擁有敏捷和體質能力提升、自由選擇,並提供最終​​的惡意反應,讓你在被擊倒至零生命值時擊中敵人。
  • 戰士 –具有力量或體質能力提升,自由選擇,並提供恐嚇眩光專長,讓你在戰鬥中挫敗敵人的士氣。
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戰士的最佳技能

雖然戰士不是一個注重技能的職業,但在你需要做戰鬥以外的事情的時候,選擇一些技能並專注於它們仍然會有所幫助。

  • 雜技田徑-取決於你是敏捷型還是力量型角色。雜技對於避免危險非常有用,並且與有用的「翻滾」動作一起使用,而田徑通常與力量一起使用,用於拳擊手往往擅長的體育活動。
  • 製作-這可以讓你修復你的護盾和破損的物品,比花錢請專業人士做便宜得多。
  • 恐嚇——你可以嘗試讓敵人士氣低落,並透過恐懼狀態降低他們的統計數據,而不是在可能錯過的攻擊上取消你的第三次行動。
  • 醫學—你不能總是依賴治療師用魔法來解決問題,所以當你需要使用老式治療技術時,擁有醫學點數會很有用。當治療者倒下並需要援助時,這尤其有用。

最佳戰士級功績

大多數戰士都基於幾個不同的概念,包括武器和盾牌使用者、單武器使用者、重型武器使用者、雙持者和弓箭手。這些是與這些遊戲風格相匹配的最佳專長。

武器與盾牌使用者

  • 反應護盾(1級)-允許你使用舉起護盾動作作為對攻擊的反應,讓你在回合中採取更多行動。
  • 突然衝鋒(1級)-讓你快速拉近敵人的距離,並發動一次漂亮的攻擊。
  • 侵略性格擋(2級)-當與盾牌格擋反應結合使用時,它會迫使敵人後退5英尺或讓他們措手不及,這兩者都可能是有利的結果。
  • 弓箭步(2級)-讓你在正常的短距離之外進行攻擊。
  • 快速逆轉(4級)-讓你攻擊你側翼的兩個敵人,而不增加多重攻擊懲罰。
  • 盾牌跨步(4級)-當你的盾牌升起時,以一半的速度移動而不引起反應。

單武器使用者

  • 阻擊(1級)-如果這次攻擊擊中,它會導致目標措手不及,不僅降低他們的AC,而且讓任何盜賊盟友對他們發動偷襲。他們可以透過離開你的近戰範圍,冒著藉機攻擊的風險,或是強迫他們在一個步驟上進行一個動作來消除這個效果。
  • 突然衝鋒(1級)-讓你快速拉近敵人的距離,並發動一次漂亮的攻擊。
  • 戰鬥抓取(2級)-如果你擊中敵人,你就會抓住他們,迫使他們(或他們的盟友)浪費時間試圖掙脫你的控制。
  • 決鬥招架(2級)-放棄可能錯過的最後一次攻擊,獲得+2 AC加值。
  • 雙手攻擊(4級)-你可以用雙手握住武器來短暫增加其傷害骰,然後再恢復單手使用。
  • 快速逆轉(4級)-讓你攻擊你側翼的兩個敵人,而不增加多重攻擊懲罰。

重武器使用者

  • 猛力攻擊(1級)-這最適合用作你的第二次攻擊,因為它將兩次攻擊的傷害合併為一次,而不會讓你在一輪中遭受第三次攻擊的巨大懲罰。
  • 突然衝鋒(1級)-讓你快速拉近敵人的距離,並發動一次漂亮的攻擊。
  • 野蠻推擠(2級)-如果這次攻擊擊中,目標措手不及,你可以推擠它。即使失手,目標仍然措手不及。
  • 流暢的重新定位(2級)-如果你使用長柄武器,它可以讓你在成功擊中後移動對手,很可能會將他們置於不利的位置。
  • 強大的推力(4級) –野蠻推力的更好版本,可以影響比你大兩個體型類別的生物。
  • 猛擊(4級)-發動攻擊,然後嘗試在不增加多重攻擊的情況下絆倒敵人,直到採取行動。

雙持者

  • 雙切(1級)-一項基本專長,可以進行兩次攻擊而不會受到多次攻擊懲罰,但任何額外的攻擊都會受到第三次攻擊懲罰。
  • 突然衝鋒(1級)-讓你快速拉近敵人的距離,並發動一次良好的攻擊,為下一輪做好準備。
  • 弓箭步(2級)-讓你在正常的短距離之外進行攻擊。
  • 流暢的重新定位(2級)-讓你在成功擊中後移動對手,很可能會將他們置於不利的位置。
  • 快速逆轉(4級)-讓你攻擊你側翼的兩個敵人,而不增加多重攻擊懲罰。
  • 雙招架(4級)-如果你使用具有招架特性的武器,可以將你的AC增加+1或+2。

射手

  • 近距離射擊(1級)-減少近距離射擊的懲罰,並增加使用缺乏齊射特性的遠程武器時的傷害。
  • 精準打擊(1級)-讓你減少多重攻擊懲罰。
  • 輔助射擊(2級)-如果擊中,你的下一個擊中同一敵人的盟友的攻擊檢定將獲得+1,如果是暴擊,則獲得+2。
  • 閃電切換(2級)-如果敵人進入近戰範圍而你無法退出,你可以透過一個動作切換到近戰設定。
  • 雙重射擊(4級)-給你兩次攻擊,多重攻擊懲罰只有-2。
  • 離別射擊(4級)-讓你用兩個動作進行步進和攻擊,讓敵人措手不及。

戰鬥機的最佳一般功績

在《探路者 2e》中,您不僅可以向敵人釋放戰鬥機專長,還可以在升級時從一般專長和技能專長中受益。如果您能夠在 1 級獲得一般專長,那麼以下是最佳選擇:

  • 戰鬥醫學(1級)-如果你擔心治療師在戰鬥中倒下,那麼擁有一些醫學技能點數是值得的,這樣你就可以在沒有魔法幫助的情況下讓他們恢復過來。
  • 戰鬥攀登者(1級)-讓你在攀登時單手戰鬥。
  • 頑固堅韌(1級)-身為前線戰士,你將面臨最大的敵人傷害風險。這些功績會讓你活得更久。
  • 快速恢復(1級)-幫助您恢復健康並從衰弱的影響中恢復過來。
  • 難以置信的主動性(1級)-為你在戰鬥中的主動性得分提供獎勵。

戰士在 3 級獲得一般專長,所有 1 級專長仍然是不錯的選擇,以及以下內容:

  • 先祖典範(3級)-再獲得一項1級先祖專長。
  • 有先見之明的計劃者(3級)-有機會獲得在特定情況下可能需要的裝備。
  • 加快步伐(3級)-團隊在探索時可以忙碌更久。這在涉及大量旅行的活動中更有用。

戰鬥機的最佳武器、關鍵專長和裝甲

根據您在 Pathfinder 2e 中的構建,某些武器和裝甲配置比其他配置更好。

你的盔甲選擇取決於你是基於敏捷還是基於力量的角色,因為你可以選擇的盔甲類型會限制你的敏捷可以為你的盔甲等級添加的最大加值。因此,皮革和鏈甲襯衫通常最適合弓箭手、雙持者和單武器。對於力量角色,您應該平衡護甲與目前的敏捷加值,同時盡可能升級到更好/更昂貴的套裝。

武器和盾牌 –鋼盾(如果可能的話升級到塔盾)和一把混蛋劍、戰斧或連枷。

單一武器 –如果您的 DM 允許,請取得一把武士刀。您很可能會使用阿爾多里決鬥劍、長劍或細劍。

重型武器使用者 –選擇戰爭連枷,因為它具有多種特性,並且最終達到 5 級的關鍵專業化加成。

雙持者-根據你是追求敏捷還是力量,有一些不錯的組合。對於敏捷,可以使用劍與短劍或阿爾多里決鬥劍與短劍。如果你以力量為基礎,請使用帶有短劍的混蛋劍或帶有斧頭的戰斧。

弓箭手:如果你要在開闊的區域與敵人戰鬥,請使用長弓;如果你在地牢中,請使用短弓。如果您有力量加值,請取得複合版本。保留一些精巧的武器(如匕首)和盾牌,以防你被迫進行近戰。

當戰士達到5級時,他們可以使用他們擁有大師級熟練程度的任何武器的關鍵專精。這些是當他們使用所選類型的武器進行重擊時會啟動的額外效果。其中一些突出的可能會影響您對武器的選擇。

  • 弓 –可以將敵人釘在地上,迫使他們在嘗試釋放自己時燃燒行動。
  • 錘子和連枷-它們可以將敵人擊倒,這是一種強大的狀態效果,在近戰中對敵人極為不利。因此,它們對於單手武器使用者來說是不錯的選擇。
  • 劍-使敵人措手不及,直到你的下一個回合。

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