People Can Fly 面臨最近影響勞動力的裁員

People Can Fly 面臨最近影響勞動力的裁員

博彩業近期裁員概覽

  • People Can Fly 宣布裁員,影響 100 多名員工,理由是「外部市場壓力」。
  • Bifrost 專案和 Victoria 專案等專案受到這些變更的顯著影響。
  • 目前的趨勢預測,隨著公司繼續精簡運營,到 2025 年,遊戲產業將持續裁員。

著名遊戲開發工作室People Can Fly最近披露了 120 多名員工被解僱的消息,隨著年末和假期的臨近,這一決定引發了人們的擔憂。繼今年稍早的裁員之後,工作室試圖加強其地位後不久就宣布了這一消息。

《People Can Fly》以其作品《Outriders》而聞名,雖然評價褒貶不一,但在 2021 年發布後不久就吸引了超過 300 萬玩家,《People Can Fly》經歷了高潮和低潮。該工作室透過收購 Incuvo 擴大了其產品組合,並於 2022 年推出了Green Hell VR等遊戲,隨後於 2024 年初 推出了Bulletstorm VR 。 然而,今年早些時候 Project Dagger 的取消表明了未來的挑戰。

在最近社交媒體上的聲明中,執行長 Sebastian Wojciechowski 談到了裁員問題,強調這一選擇是由「外部市場壓力」驅動的。沃伊切霍夫斯基強調了工作室對支持那些受裁員影響的人的承諾,確保在過渡期間提供資源來幫助他們。

博彩業裁員的更廣泛影響

鑑於 2024 年席捲整個遊戲產業的大規模裁員浪潮,對於那些留在 People Can Fly 的人來說,支持感可能會轉瞬即逝。他們並不孤單;從獨立開發商到主要玩家,一些遊戲實體也面臨類似的命運。例如,微軟從 Xbox 部門解雇了 600 多名員工,而 Bungie 則削減了 200 多個職位。此外,AMD和Corsair等周邊製造商也縮減了員工規模。

隨著 2025 年的臨近,分析師和產業專家預測失業現象將持續存在。擬議的關稅給遊戲公司帶來了潛在的挑戰,可能會提高成本並影響銷售動態。儘管預測到 2028 年視頻遊戲收入將增長,但該行業正在經歷管理不善、過度招聘、令人失望的銷售和緊迫的股東要求等因素驅動的重大動盪。許多遊戲開發者正在重新評估他們的職業道路,導致一些人完全退出遊戲界,以尋找更穩定的就業機會。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *