玩家對新漫威對手戰鬥通行證細節表示失望

玩家對新漫威對手戰鬥通行證細節表示失望

重點

  • 《漫威勁敵》每季重置時空代幣的決定引起了社群的強烈反對。
  • 對於 Chrono 代幣的結轉,玩家之間的意見存在分歧,反映了遊戲社群內的不同觀點。
  • 網易遊戲因選擇使用 Chrono 代幣而不是傳統的經驗值 (XP) 來進行戰鬥通行證進度而受到批評。

《Marvel Rivals》的粉絲在社群媒體上表達了對網易遊戲最近宣佈在每個賽季結束時重置 Chrono 代幣的不滿。遊戲有三種類型的遊戲貨幣:Lattice、Chrono Tokens 和 Units。雖然格子和單位主要用於購買化妝品,但時空代幣對於推進季節性戰鬥通行證至關重要。

儘管這款英雄射擊遊戲取得了整體成功,但自推出以來,一些玩家對 Chrono 代幣和戰鬥通行證機制的限製表示擔憂。玩家透過完成各種挑戰來賺取 Chrono 代幣,包括每日、季節性和特定活動的任務。儘管遊戲始終提供這些代幣,但許多人對戰鬥通行證進程完全依賴這種貨幣這一事實表示失望。玩家認為他們應該透過參加比賽獲得某種形式的基於經驗的獎勵,類似於《堡壘之夜》所採用的 XP 系統,該系統僅獎勵玩遊戲的玩家。最近,玩家發現了 Chrono Tokens 的另一個缺點。

用戶Crimson_V-在Reddit 上表達了對網易遊戲聲明第0 季剩餘的Chrono 代幣不會延續到第1 季的不滿。代幣都將重置每個季節結束時。這一消息引起了粉絲們的分歧。一些玩家認為,他們應該因持續參與而獲得獎勵,而另一些玩家則同意重置代幣的決定,作為激勵玩家每個賽季參與新內容的策略。這並不是社區爭論的第一例——最近還出現了關於在遊戲中引入投降選項的爭論。

《Marvel Rivals》中的 Chrono 代幣不會跨季持續存在

獲得的 Chrono 代幣不會延續到新賽季…作者:u/Crimson_V- in marvelrivals

一些玩家認為,網路遊戲選擇 Chrono Tokens 而不是傳統 XP 來促進戰鬥通行證升級是錯誤的。一位 Reddit 用戶指出,雖然玩家通常不希望 XP 在賽季之間延續,但像 Chrono 代幣這樣的貨幣持續存在似乎是合理的。與此同時,網易一直在積極與社區互動,特別是考慮到最近《Marvel Rivals》內作弊事件的激增。儘管讓所有玩家滿意是一個難以實現的目標,但許多社群成員都很欣賞開發者對影響遊戲的各種問題的回應能力。

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隨著玩家期待第一季的推出,興奮情緒持續升溫。一些忠實的粉絲已經開始探索遊戲的文件,以尋找有關未來角色的潛在線索。最近的洩密表明霹靂火可能很快就會作為遠程決鬥者出現。隨著無數的發展即將到來,人們對Marvel Rivals的未來仍然抱持著很高的熱情。

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