玩家因使用者介面「視覺混亂」而撕毀《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》

玩家因使用者介面「視覺混亂」而撕毀《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》的預覽版現已發布,第一眼看到遊戲的使用者介面就讓玩家抓狂。

如果說 Rocksteady Studios 的 《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》 之旅具有挑戰性,那是輕描淡寫的。該工作室自 2015 年《蝙蝠俠阿卡漢騎士》以來的第一款作品一直備受關注,原因有很多,尤其是大力推動現場服務模式。

不過,Rocksteady 仍在繼續努力,確保該產品能夠超越先前失敗的即時服務遊戲並提供更好的體驗。儘管如此,批評仍在不斷堆積,大量故事洩漏繼續損害了遊戲的受歡迎程度。

該遊戲將於下個月發布,隨著預覽的曝光,玩家的回饋並不理想。

玩家為《SS:殺死正義聯盟》的使用者介面貼上「視覺混亂」的標籤

鑑於《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》嚴重依賴即時服務模式,許多使用者介面對於該領域的許多大牌來說都會顯得異常熟悉。預計會經常看到大量任務標記、能力表、每日訊息和此類提示。

也就是說,這與 Rocksteady 之前的單人遊戲作品有著很大的轉變。隨著遊戲畫面透過預覽變得越來越多,粉絲們對他們在螢幕上看到的內容並不滿意。正如 Twitter/X 用戶 PatStaresAt 直言不諱地說:“這真是視覺上的混亂。”

許多回應都表達了類似的觀點。 「這看起來很傷人,」一則評論悲傷地回答。另一個人尖刻地回答道:“天哪,HUD 簡直一團糟。”其他回應則對視覺美感和Brainiac 的觸手在天空中填補空白的批評更為挑剔

當然,如果不分享臭名昭著的 Elden Ring UI meme,就無法進行 UI 討論,其中有很多回應。其他評論以模因的方式分享了他們最喜歡的混亂的 HUD 時刻。

《自殺突擊隊:殺害正義聯盟》將於 2024 年 2 月 2 日推出。如果您預訂豪華版,您將在 1 月 30 日提前幾天獲得遊戲體驗。

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