PlayStation 執行長討論主機遊戲令人興奮的未來

PlayStation 執行長討論主機遊戲令人興奮的未來

PlayStation 執行長堅信主機遊戲遠未消亡,最近的產業趨勢也證實了這一觀點。儘管遊戲界對遊戲機銷售下降、遊戲排他性下降以及雲端遊戲興起表示擔憂,但這些因素並不意味著遊戲機的終結。相反,該行業的一位關鍵人物已準備好驗證主機遊戲的持久相關性。

在最近由MP1st翻譯的《Fami通》採訪中,索尼互動娛樂平台業務集團首席執行官西野秀明重申了他對主機遊戲的承諾。他強調,無論產業動態如何,家用電玩遊戲機對其業務策略仍然至關重要。西野指出,主機遊戲的持續發布和玩家的參與是 PS5 成功和主機市場整體活力的有力指標。

為什麼有些人認為遊戲機正在消亡?

最初的銷售困境、排他性下降和雲端遊戲趨勢

PS5硬體揭曉
帶有 Xbox 標誌的士官長
任天堂 Switch 與 PS5

有幾個因素導致人們相信主機遊戲正在衰落。首先,正在進行的遊戲機世代經歷了低迷的財務發布,由於全球晶片短缺,PS5 和 Xbox Series X/S 的銷售在最初幾年滯後。這種短缺導致生產和補貨嚴重延遲,使得遊戲機的購買變得困難。儘管早期遇到了這些挫折,但最近的銷售數據表明情況有所改善。例如,索尼最近報告 PS5 銷量超過 6500 萬台,凸顯了需求的復甦。

此外,引發圍繞主機生存能力爭論的另一個方面是獨佔遊戲的減少趨勢。雖然《STALKER 2》等一些遊戲仍然是獨佔的,但許多最初在 PlayStation 或 Xbox 上推出的遊戲正在進入 PC 平台。值得注意的是,備受期待的 PS5 獨佔遊戲《最終幻想 7 重生》即將在 Steam 上發布,而 Xbox 獨佔遊戲《印第安納瓊斯與大圓》自發布以來就已在 PC 上發售。

排他性作用的減弱可能會引起人們對遊戲機相關性的質疑,但這並不是遊戲機購買的唯一驅動因素。一個重要的考慮因素是雲端遊戲的興起。 Xbox 一直倡導其雲端遊戲技術,讓玩家在不擁有實際遊戲機的情況下存取其龐大的遊戲庫。雖然雲端遊戲確實提供了便攜性和靈活性,但它仍然面臨著很大的限制,特別是對於沒有一致的高速網路存取的用戶或當瞬間決策至關重要時。

從PlayStation的角度來看,雲端遊戲並不會對主機造成直接威脅。西野在《Fami通》討論中強調了這一點,並提到即使 PS Portal 等服務具有雲端遊戲功能,玩家仍然需要控制器和螢幕才能充分參與。他仍然相信,在可預見的未來,實體遊戲硬體將繼續佔有一席之地。

我們的觀點:遊戲機將永遠佔據市場份額

遊戲機將繼續存在

Xbox 標誌與 PS5
定製圖像由 Katarina Cimbaljevic 提供

儘管有相反的說法,但我堅信遊戲機還沒有接近終結。雖然雲端遊戲隨著其發展可能會帶來新的威脅,但它目前缺乏取代傳統遊戲機遊戲所需的複雜性。此外,這個概念忽略了繼續使遊戲機有吸引力的關鍵因素:成本和可近性

投資遊戲電腦可能會非常昂貴——不僅在初次購買期間,而且在持續的升級和維護期間。相比之下,遊戲機提供了一種價格實惠、簡單的選擇,確保遊戲玩家可以享受豐富的遊戲體驗,而無需承擔與 PC 相關的更高的經濟負擔。在選擇遊戲機時,買家可以放心,該遊戲機將在整個世代中保持相關性和競爭力,而 PC 市場通常不提供這種保障。

此外,控制台設定的簡單性也不容小覷。與需要組裝和配置組件的遊戲電腦不同,控制台開箱即可使用。雖然有些遊戲玩家喜歡 PC 提供的客製化自由,但許多其他玩家,尤其是年輕玩家,則欣賞遊戲機提供的輕鬆設置,這是無價的。

總之,我還認為電玩遊戲機的時代還沒結束。雖然雲端遊戲的進步和獨佔遊戲的減少可能會影響格局,但它們並不意味著遊戲機的末日——至少在不久的將來不會。在這方面,PlayStation 的前景是合理的

來源:Fami通MP1st索尼

來源和圖片

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