考慮到繼續阻礙體驗的問題,《Pokemon Go》玩家確信開發者還沒有玩過這款遊戲。
自 2016 年夏季首次推出以來,Pokemon Go 吸引了全球數百萬玩家的想像。
該遊戲的流行催生了面對面的活動和大量的遊戲內活動,它經常給玩家一個探索周圍世界的理由。然而,並非所有與網路博弈相關的事情都是完美的。
最近,使用者對 Pokemon Go 的挑戰和研究獎勵提出了質疑。玩家繼續表示有興趣看到某些系統(例如禮物)也被徹底修改。由於問題持續存在,一些長期粉絲忍不住質疑開發團隊玩其支持的遊戲的頻率。
玩家不認為 Pokemon Go 開發者真正玩他們的遊戲
Reddit 上的一篇熱門帖子這樣開頭:“Pokemon Go 很酷,但感覺開發者好像從來沒有玩過它。”發起該貼文的用戶Affectionate_Star636表示,這種想法源自於「遊戲機制、成本、獎勵等。[感覺]太不正常了」… ”
他們補充說,如果開發者在《Pokemon Go》上玩幾天,他們就會意識到“在路線上行走 1000m 就會發出喵喵聲,不是嗎?”
加拉瑞喵喵
多個用戶回覆該帖子,表示他們同意原始發布者關於 Niantic 的 Pokemon Go 開發人員的假設。一位受歡迎的回覆認為,這種評估有一定道理,並指出 Niantic 主要從科技界招募人才。
「他們傾向於從科技界而不是遊戲界招募員工,因此他們的迭代方法非常技術前沿。該公司的存在是為了成為一個 AR 地圖和開發平台,讓人們在戶外四處走動,而不是為了製作出色的遊戲。”顯然,這解釋了多人 AR 照片和路線等功能,因為它向投資者展示了對「推動 AR 採用…」的關注。
其他 Reddit 用戶也認為 Niantic 不是一家以遊戲為中心的公司。然而,一名玩家提出了一個曲線球,稱他們對 POGO 與其社區的關係的“悲觀解釋”完全是關於“病態的社會/心理實驗”看看人們會在虐待關係中維持多久。”
顯然,《神奇寶貝》粉絲群對 Niantic 作為遊戲工作室的能力抱持著非常強烈的感情。
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