《精靈寶可夢:傳說》兩年後,阿爾宙斯粉絲仍然對「微小細節」感到驚訝

《精靈寶可夢:傳說》兩年後,阿爾宙斯粉絲仍然對「微小細節」感到驚訝

發布兩年多後,《精靈寶可夢傳奇:阿爾宙斯》的粉絲們仍然對怪物的行為和動畫中存在的大量「微小細節」感到驚嘆。

儘管《Pokemon Let’s Go》皮卡丘和伊布是第一款擁有靜態主世界遭遇戰的主線遊戲,但《Pokemon Legends: Arceus》在第 9 代之前就充分充實了這個想法。

即使在發布兩年後,粉絲們仍然對野生神奇寶貝的動畫和行為中呈現的細節水平感到驚訝。

X 用戶 TAHK0 的影片展示了一些更詳細和晦澀的動畫,他說:“我認為沒有足夠多的人意識到口袋妖怪傳奇阿爾宙斯中有多少很酷的微小細節。”

神奇寶貝粉絲以 Hisuian Sliggoo 的一個例子打開了影片。一旦被發現,這隻像蝸牛一樣的神奇寶貝就會好奇地看著訓練師,把頭塞進殼裡,一旦完全進去就滾走。

TAHK0 也指出了 Sudowoodo 的一個有趣的細節。如果訓練家偷偷靠近人造樹神奇寶貝,他們會注意到蘇多烏多保持著低下的手臂。

然而,在發現玩家後,Sudowoodo 會舉起雙臂,以標誌性的姿勢模仿一棵樹。

其他細節包括附近的 Chansey 治療訓練師受傷時的治療、Mime 先生模仿《大偵探皮卡丘》電影中的標誌性時刻等等。

許多粉絲表示希望這種細節程度能夠在未來的遊戲中繼續下去。 “我真心希望這種程度的關懷最終能夠傳遞給‘主系列’,因為它與不同的遊戲體驗無關,”一位X用戶說。 “PLA 感覺比任何其他 3D Pokémon 遊戲都更有活力。”

其他人則讚揚了這款遊戲與其他主線作品的不同之處。 「這款遊戲是一顆真正的寶石。我喜歡的圖鑑機制。這不僅僅是‘看到/捕捉’神奇寶貝,」另一位玩家說。

隨著 Pokemon Legends ZA 將於 2025 年推出,毫不奇怪許多粉絲會回去探索 Legends: Arceus。希望《Legends ZA》能夠在《精靈寶可夢》動畫中包含阿爾宙斯粉絲所喜愛的同樣水準的細節。

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