寶可夢玩家相信這些第一代精靈沒有任何意義

寶可夢玩家相信這些第一代精靈沒有任何意義

口袋妖怪紅& Blue 為遊戲中的所有神奇寶貝分配了通用選單精靈,但一些粉絲認為使用了不正確的圖示。

Game Boy 時代Pokemon 遊戲涉及嚴格的記憶體限制,這影響了遊戲的各個方面。考慮到硬體的限制,開發人員能夠塞進這麼多東西,真是令人欽佩。

雖然在第 1 代和第 2 代遊戲中,每個神奇寶貝都有獨特的戰鬥精靈,但選單或主世界卻並非如此。大多數神奇寶貝都使用了一組通用圖標,但有一些值得注意的例外,例如《神奇寶貝黃》中的皮卡丘以及《神奇寶貝金》和《神奇寶貝》中的Sudowoodo。銀。

選單和主世界精靈的數量有限,這意味著 Pokemon 必須共享。一些粉絲認為某些神奇寶貝被賦予了錯誤的精靈,應該在關東和城都地區擁有不同的外觀。

口袋妖怪粉絲認為一些“精靈”在第一代中獲得了錯誤的菜單精靈

Pokemon Reddit 上的一位用戶Pokemon Reddit 分享了一張圖表,其中顯示了哪些Pokemon 在Pokemon Red 和Pokemon Red 中使用了哪些主世界圖示。藍色的。由於 151 個神奇寶貝分佈在 10 個圖示上,貼文中的其他用戶指出了開發人員所做的錯誤選擇。

第一代依圖示排序。他們是否過度使用了「怪物圖示」?作者:u/Murky-Ad7145 >< a i=4>神奇寶貝

「我們可以將Geodude 系列和Weezing 系列移至Pokeball 組,」一位用戶說道,「Meowth 系列、Nido 系列的前半部分移至野獸組,Lickitung 和Mr. Mime 移至朋友型組,Porygon 移至鳥類組” ”。

「我一直不明白為什麼 Dragonite 會留在蛇形精靈上,」另一位用戶寫道,而另一位用戶則說,「Mankey 線很可能是妖精的身體。 Surf 身體採用 Poliwag 線。 Geodude、Koffing、Gastly 排列在 Ball 主體上。 Slowbro 的殼體。在那裡獲得更多的多樣性。”

「他們應該為 Grimer、Muk、Ghastly、Haunter、Gengar、Koffing、Wheezing 和 Ditto 製作一個無定形的斑點圖標,」另一位玩家決定,「Meowth 和 Persian 應該屬於四足獸類別。祖巴特和大嘴蝠應該屬於鳥類。呆呆獸和呆呆獸應該屬於魚類。”

Game Freak 在分配 Pokemon 精靈方面只有這麼多選項,尤其是它們並不都舒適地適合特定設計。幸運的是,技術的進步和進步。增加的記憶體限制允許開發者在未來的遊戲中為所有神奇寶貝提供自己的精靈,一勞永逸地結束了爭論。

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