寶可夢玩家喜愛「瘋狂」的新戰鬥概念

寶可夢玩家喜愛「瘋狂」的新戰鬥概念

多年來,出現了大量的《口袋妖怪》機制和噱頭——有些很好,有些不太好——粉絲們最近在社交媒體上討論新概念的想法。

如今,幾乎每一代寶可夢都有一個新功能或新花招。其中一些很受粉絲歡迎(大多數情況下像 Tera),而另一些則不太受歡迎。

猜測《神奇寶貝》系列的下一步發展總是很有趣,最近,一些粉絲跳上r/pokemon分享他們對新噱頭概念的想法。

寶可夢玩家討論創意新遊戲機制

寶可夢粉絲 Alarming_Village_605 最初在這篇文章中分享了他們對新機制的概念,稱這個想法為「反轉」。一些粉絲愛上了這個新的機制理念,有些粉絲則不太確定,還有一些粉絲立即將其與該系列之前的噱頭進行了比較。

我對口袋妖怪u/Alarming_Village_605下一個口袋妖怪噱頭的想法

在 Alarming_Village_605 的貼文中,他們詳細描述了反轉機制。透過這種機制,神奇寶貝可以“變得顛倒”,這意味著它的進攻阻力和超級有效的統計數據將互換。

最初的帖子給出了這樣的例子:“如果火類型被反轉,那麼他的火類型動作將對水類型怪物造成超級有效的傷害”,並提到它對於在競爭場景中沒有太多生存能力的類型來說非常有用。

一些玩家喜歡這個想法,有人說“聽起來很不錯”,但也提到它可能有點太複雜了。他們還將其與 Trick Room 的舉動進行了比較。另一位指出,該機製作為持有物品而不是戰鬥噱頭可能會很有趣。

其他人很快指出,它感覺與 Pokemon X & Y 中的反向戰鬥機制非常相似,一位用戶評論道「兄弟重新發現了反向戰鬥」。

在回覆中,有幾位《口袋妖怪》粉絲顯然對這些年來不斷湧現的新機制和新花招感到疲憊不堪。一個人評論道“或者…不再有噱頭怎麼樣”,另一個人質疑為什麼應該添加新的機制。

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