寶可夢玩家稱讚「被低估」的第四代跨世代進化

寶可夢玩家稱讚「被低估」的第四代跨世代進化

寶可夢粉絲對《寶可夢鑽石與珍珠》中引入的跨世代進化表示讚賞,因為它賦予了早期遊戲中平淡無奇的生物力量。

神奇寶貝在後來的條目中獲得新進化的概念自第 2 代以來就已經存在,當時像呆呆獸、鐮刀和奧尼克斯這樣的神奇寶貝被賦予了關東地區不存在的新形態,因為它們直到時間線的後期才被發現。

在後來的遊戲中,現有的寶可夢接收區域變體變得更加常見,例如阿羅拉椰蛋樹,由於它存在於阿羅拉地區溫暖的氣候中,因此更類似於棕櫚樹。

最著名的跨代進化遊戲是《神奇寶貝鑽石與珍珠》,它引入了許多經典神奇寶貝的新形式。

寶可夢粉絲喜歡第四代的跨代 evo

Pokemon Reddit上的一位用戶創建了一個線程來慶祝第四代的跨代進化。該線程討論了他們如何增強某些需要增強的 Pokemon 系列。其他粉絲也加入了該帖子,分享他們對這些被低估的神奇寶貝的看法。

第 4 代的跨世代進化非常棒,作者:《神奇寶貝》中的u/Euphoric_Staff2752

「很難同意。它們在設計方面對我來說都非常高(我想除了Ambipom),我很感激它們讓我喜歡上了很多我以前從未真正喜歡過的第1-3 代神奇寶貝。」一位用戶寫道,而另一位用戶寫道:“同意,尤其是當大多數獲得新進化的神奇寶貝確實需要一個時。”

」同意。人們抱怨很多,但只採用流行的設計並在不改變太多設計的情況下給他們帶來統計提升的想法很棒,」一位用戶說,而另一位用戶同意,「我記得當他們全部出來時,這是一個這是我跳上第四代炒作列車的眾多原因之一。那是在我知道騎拉帝納、希特拉和達克萊伊是什麼之前。”

粉絲們遇到的主要問題是設計。 「我喜歡第4 代添加了這些進化,我很高興看到未來的世代也這樣做,就像Annihilape 一樣,」一位粉絲寫道,「我唯一討厭的是每個第4 代跨代進化都是直接的視覺效果從最初的降級,從第 4 代到第 5 代的時期是我最不喜歡的口袋妖怪設計時代。”

隨著時間的推移引入新的進化的概念與新的機制並行,例如超級進化和極宏化。雖然這些機制往往會隨著時間的推移而被逐步淘汰,但跨代進化的概念將保留在未來的遊戲中,因為它建立在已經流行的口袋妖怪的既定概念之上。

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