口袋妖怪猩紅&紫羅蘭玩家相信開發者正在用故事「惡搞」粉絲

口袋妖怪猩紅&紫羅蘭玩家相信開發者正在用故事「惡搞」粉絲

口袋妖怪猩紅& Violet 玩家確信開發商 Game Freak 透過用遊戲的真實故事揭穿流行的粉絲理論來欺騙粉絲。

寶可夢猩紅& Violet 的整體敘事正式結束,粉絲們可以在 Indigo Disk 擴展之後自由激活遊戲的尾聲場景

然而,在遊戲的劇情結束之前,許多玩家就開始瘋狂猜測,創造理論故事需要。

事後看來,一些訓練師對開發商 Game Freak 在故事嚴重偏離一些最受歡迎的粉絲理論後「惡搞」一些玩家感到好笑。

口袋妖怪猩紅&紫羅蘭球員回顧球迷理論

A 貼文關於 Pokemon Scarlet 和 Pokemon Scarlet 的貼文在一位粉絲發表題為「兩個最大的理論都錯了,這很有趣」後,Violet subreddit引發了社區討論。

培訓師包含一個表情包,其中提到了 DLC 發布之前創建的兩種流行的粉絲理論,並暗示了第 9 代的實際故事與其中每個理論都有很大偏差。

所討論的理論是「想像力理論」和「基蘭被附體」理論,這兩個理論在 DLC 後都被揭穿了。

當然,並不是每個粉絲都樂於看到實際故事的發展方向,並聲稱平淡的敘述激發了許多粉絲的理論。

兩個最大的理論都錯了,這很有趣,作者:u/MiracleMatter16 寶可夢猩紅紫羅蘭

「我的意思是《精靈寶可夢》在充實故事方面很糟糕,並且留下了很多開放性的結局,」一位粉絲說。 “……他們也用理論作為誘餌,直接進行惡搞,所以我不會責怪那些提出理論的人。”

其他人猜測 Game Freak 透過遊戲中的對話了解了這些理論。 「最有趣的部分是 The Indigo Disk 期間的這次交流:『Kieran:我有一種感覺,你想扮演傀儡師…但是如果我有機會與{player} 戰鬥,那對我來說沒問題。 德雷頓:呵呵。這真是太好了。’他們知道。”

許多其他粉絲很高興這種敘述偏離了流行的粉絲理論。 “超級基礎,想像力和占有理論都爛了,這個好多了。”

雖然仍然存在一些鬆散的線索以及圍繞 Scarlet 和 Scarlet 的一些未解答的問題。紫羅蘭的劇情線索,Game Freak 似乎已經完成了團隊想要講述的故事。

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