Pokémon TCG Pocket Emblem 活動引發爭議 PvP 環境

Pokémon TCG Pocket Emblem 活動引發爭議 PvP 環境

《精靈寶可夢集換式卡牌遊戲口袋》中推出了Genetic Apex SP徽章活動,促使玩家參與激烈的對戰,有機會贏得各種獎項。不幸的是,這一事件也在遊戲中引起了驚人的毒性。隨著獲得獎品的挑戰越來越大,玩家的挫折感也隨之增加,導致不禮貌的行為和違反體育道德的行為增加。自從十月份該遊戲成功推出以來,這種趨勢不斷升級,事實證明,最新的賽事有損競爭精神,而理想的競爭精神應該是關於技巧和體育精神的。

隨著活動的進展,玩家們在社群媒體上直言不諱地分享他們的挫折感。報告表明,許多人都遇到過對手在比賽中故意拖延時間或沒有利用「謝謝」功能,而「謝謝」功能可以增進玩家之間的友好關係。展望未來,很明顯,增強功能對於為那些希望不訴諸此類策略的競爭者創造更積極的環境至關重要。

了解Genetic Apex SP徽章活動

旨在測試玩家技能的活動

沒有任何

2024年12月9日到2024年12月16日,Genetic Apex SP徽章活動要求參與者參加PvP戰鬥。這項為期一周的挑戰強調一致性和技巧,因為玩家必須爭取五連勝才能獲得最高獎項。參與者的目標是獲得特殊徽章——裝飾他們的個人資料並表明他們的成就的獨特標記。有四種徽章可供選擇,隨著玩家追求更令人垂涎的設計,每種徽章的獲得變得越來越困難。

使命

報酬

連續贏得 2 場賽事比賽

參與徽章

連續贏得 3 場賽事比賽

青銅徽章

連續贏得 4 場賽事比賽

銀徽

連續贏得 5 場賽事比賽

金徽

除了徽章之外,還有許多參與任務,無論玩家的表現如何,都會獎勵他們,鼓勵更廣泛的參與活動。獎勵包括有助於打開包裝盒的包裝沙漏,以及提供化妝品增強功能的Shinedust。

使命

報酬

參加 1 場賽事

3 件裝沙漏

參加3場賽事

3 件裝沙漏

參加 5 場賽事比賽

6 塊裝沙漏

參加 10 場賽事比賽

12 塊裝沙漏

贏得 1 場賽事比賽

50 光塵

贏得 3 場賽事比賽

100 光塵

贏得 5 場賽事比賽

200 光塵

贏得 10 場賽事比賽

500 光塵

贏得 25 場賽事比賽

1,000 閃亮之塵

贏得 50 場賽事比賽

2,000 閃亮之塵

值得注意的是,與連續獲勝的要求相比,第二組任務提供了更簡單的挑戰。然而,對許多人來說,這些獎勵與金徽記的吸引力相比顯得黯然失色,金徽記是任何玩家收藏中享有盛譽的補充。

徽章活動期間玩家面臨的挑戰

不滿的玩家所採取的令人沮喪的策略

沒有任何

這項賽事的性質要求持續不斷的勝利,這意味著一次挫折就可能令人沮喪。高風險可能會導致巨大的挫折感,特別是如果玩家無法獲得第五場勝利。使這項挑戰變得更加複雜的是一些玩家訴諸計時器拖延而不是認輸的令人不安的行為。這種策略會不必要地延長比賽時間,擾亂比賽的流暢性並阻礙比賽的樂趣。

此外,賽後的運動精神也明顯下降。曾經有機會感謝對手的玩家現在不太願意這樣做,這破壞了「謝謝」功能之前旨在培養的積極社區精神。

在 Pokémon TCG Pocket 中創造更健康的遊戲環境

遊戲開發者需要做出重大調整

沒有任何

為了解決《Pokémon TCG Pocket》中日益嚴重的不良影響,開發者必須採取行動來恢復遊戲的氛圍。如果不進行幹預,越來越多的玩家可能會感到失望並選擇離開,認為環境不值得他們付出努力。

雖然活動本身的框架很有趣,獎勵也很吸引人,但有一個特定的戰鬥機制需要立即註意:回合計時器。大幅減少計時器(可能減少一半)可能會減少計時器拖延策略的流行,鼓勵玩家在面臨失敗時使用認輸選項。這些變化可以恢復公平感和對比賽的尊重,最終為所有參與者帶來更積極的體驗。

來源和圖片

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