《漫威宿敵》中平衡巴奇和鷹眼的潛在變化

《漫威宿敵》中平衡巴奇和鷹眼的潛在變化

巴奇·巴恩斯(又名冬日戰士)和克林特·巴頓鷹眼)都是《漫威對手》中決鬥者角色的傑出成員。他們強大的傷害潛力使他們成為遊戲競爭格局中的重要角色,吸引了尋求高效英雄的玩家。憑藉著275 點生命值,這些角色在戰鬥中也具有更強的韌性,使得擊倒他們變得更加困難。因此,社群發起了討論,呼籲稍微削弱他們的能力,特別是他們的 HP,以恢復平衡。

評估削弱的必要性:冬日戰士和鷹眼

冬日戰士和鷹眼目前都擁有275 點強大生命值,冬日戰士也受益於其透過仿生臂技能治癒的能力。這種屬性使他們成為強大的敵人,通常只剩下一點點生命值,但仍然能夠有效地參與遊戲。

鷹眼和巴基值得 250 hp,作者:u/Federal-Garbage-9427,來自marvelrivals

這就引發了一個迫切的問題:適度減少生命值是否能讓角色之間達到更好的平衡?許多玩家主張將鷹眼和巴基的生命值都降低到 250 點。正如 Reddit 用戶 u/Federal-Garbage-9427 所說,“高傷害英雄也應該被快速刪除。”

社群回饋強調了這項變化的潛在影響。諸如「額外的 25 點生命值大有幫助」「是的,他們需要恢復到 250 點生命值。275 點生命值只會讓他們變得異常強壯」「Bucky 只需通過使用他的能力就能獲得額外的生命值;他不需要更高的基礎生命值」之類的評論表明,即使減少 25 點生命值也會顯著影響他們的遊戲會顯著影響他們的遊戲。

總之,普遍的看法表明開發人員可能會聽取社群的建議,調整這些角色的屬性,以實現更平衡的遊戲環境。

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