主要亮點
- 暴雪調查了《魔獸世界》玩家對在神話+地下城中引入死亡計數器的回饋。
- 對於 Mythic+ Dungeon 框架的潛在變更,社群的反應各不相同。
- 11.0.7 版本將隨海妖島擴充包和職業平衡調整一起推出。
在最近的一項玩家調查中,暴雪娛樂探索了用死亡計數器取代神話+地下城中計時器的可能性,這一功能讓人想起了探索的管理方式。該舉措旨在評估球員對這些重大變化的興趣,但只有在本賽季結束後才會實施。
這項公告與即將於12 月17 日星期二發布的11.0.7 補丁同時發布。的環境中航行並解鎖它的秘密。此外,該補丁還將包括重要的職業平衡變化,以增強 PVE 和 PVP 場景中的競爭力。浩劫惡魔獵人、射擊獵人、痛苦術士和邪惡死亡騎士等職業都在本次更新中獲得了增益。
隨著對海妖島更新的期待不斷增強,玩家們開始在社群媒體上討論最近調查的內容。值得注意的是,一位名為 SpunkMcKullins 的用戶在 r/wow Reddit 子版塊上分享了一張螢幕截圖,突出顯示了有關 Mythic+ Dungeons 的兩個相關問題。調查首先詢問了玩家對加入死亡計數器而不是計時器的看法,類似於《內戰》的《深淵》中使用的機制。目前,神話+地下城利用計時器來鼓勵快速和戰略性的遊戲,對超過時間限製或經歷多次死亡的玩家施加懲罰,從而減少他們的地下城結束獎勵。
探索在神話+地下城中引入死亡計數器
- 該調查尋求玩家對《Mythic+ Dungeon》運行中死亡計數器與計時器的可行性的回饋。
- 這個潛在的死亡計數器將與德爾維斯中已經實現的機制保持一致。
- 另一個調查問題探討了玩家如何利用標籤進行群組搜索,例如正在「學習」神話+地下城或需要特定課程的標記群組。
- 對調查的初步反應顯示出社區內的複雜情緒。
除了死亡計數器詢問外,調查還詢問玩家是否歡迎在「尋找群組」頁面上添加標籤,從而簡化尋找志同道合的隊友的過程。 r/wow Reddit 子版塊上的對話顯示出不同的觀點;雖然有些玩家讚賞刪除計時器的想法,但有些玩家則擔心這可能會導致更長的運行時間以及每次遭遇時都需要冷卻時間,例如薩滿的嗜血或英雄主義。
暴雪還宣布,在 11.0.7 更新中,Mythic+ Dungeons 中的更高鑰匙將帶來更多獎勵,包括更多先驅紋章。然而,有關神話+地下城的重大變化預計只有在補丁 11.1 之後的第 2 季出現時才會顯現。一如既往,只有時間才能揭曉暴雪對魔獸世界未來的計畫。
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