製作人透露第二季秘密關卡遊戲的潛力:“所有電子遊戲的鼻祖”

製作人透露第二季秘密關卡遊戲的潛力:“所有電子遊戲的鼻祖”

由提姆米勒和戴夫威爾森製作的《秘密關卡》引起了人們對其第二季潛在新遊戲的興奮。該選集系列在 Prime Video 上播出,巧妙地重新構想了《裝甲核心》和《吃豆人》等經典電玩遊戲,同時忠於其原始精髓。目前已有八集,計劃於 2024 年 12 月 17 日推出另外七集

在與 Screen Rant 的 Liam Crowley 進行的引人入勝的對話中,米勒和威爾森分享了他們對未來《秘密關卡》系列的遠見卓識。他們表示有興趣將《Pong》這樣的經典作品納入選集。威爾森強調了這一集的潛力,而米勒則大膽地表示,它可以達到一定程度的複雜性和陰謀,類似於他們對吃豆人的獨特看法。討論還涉及了《要塞英雄》的廣闊宇宙,克勞利將其視為潛在的改編候選者,並得到了製片人的熱情支持。以下是他們對話的摘錄:

利亞姆·克勞利:根據這個節目,我認為你是安全的。我知道有些財產被留在了剪輯室地板上。當第二季到來時,因為我知道這件事會獲得更多許可,所以你想確保哪一件事能夠晉級?

提姆米勒:夥計,有這麼多。有這麼多。

戴夫威爾森:我知道我想做的是,如果我們能找到一種方法,就像所有電子遊戲的祖父一樣,我需要找到一種方法來製作 Pong 劇集。我不知道會是什麼——

提姆米勒:但這可能和吃豆人一樣令人不安。

利亞姆克勞利:我只是對《要塞英雄》的一集抱有希望。也許我們可以把它落實。傳說很廣闊。

提姆米勒:這就像是電子遊戲中的白鯨。

戴夫威爾森:我們愛那些傢伙。我們和他們一起工作了很多。

米勒(Tim Miller)提出了《秘密關卡》的概念,並與威爾森一起擔任監督,為該選集的未來展現了巨大的希望。米勒曾與他人共同創作《愛、死亡與機器人》等其他成功劇集,目前正在為第四季做準備,他的經驗表明《秘密關卡》很有可能推出第二季。從《Pong》到《要塞英雄》,遊戲種類繁多,幾乎任何遊戲都有可能登上螢幕。

對 Secret Level 未來的影響

新遊戲改編的創意方法

秘密關卡動畫場景

米勒與各開發商的合作凸顯了《秘密關卡》中各種遊戲改編的潛力。由於他們已經成功地從 Epic Games 的目錄中提取了元素,未來的敘述可能會探索索尼和 FromSoftware 等公司更受喜愛的遊戲,包括從 Astrobot 到 Elden Ring 的遊戲。豐富的遊戲內容可能會在接下來的劇集中帶來令人著迷的新詮釋。

此外,改編時所採取的創作自由——例如吃豆人劇集中描繪的暗色調——展示了選集格式中講故事的無限可能性。這種靈活性使該系列能夠重新詮釋任何經典視頻遊戲,從而使大量遊戲能夠獲得獨特的藝術表現。

探索第二季未來遊戲的可能性

合併新的和經典的開發人員

秘密關卡中的吃豆人

鑑於《Secret Level》與索尼和 Epic Games 等主要開發商的現有關係,該選集的下一季很容易會出現更多知名遊戲。潛在遊戲的範圍很廣泛,隨著行業興趣的增長,無論是成熟的還是新興的開發商都有大量機會展示他們的作品。米勒和威爾森在講故事方面有一個有前途的方向,他們在《秘密關卡》中對電玩改編的創新願景很可能才剛開始。

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