《湯姆克蘭西》的《虹彩六號:圍攻行動》第 9 年第一季已經開始,並帶來了大量的變化,再次撼動了環境。該補丁的亮點是 ACOG 回來了,但玩家將告別 1.5 倍瞄準鏡,因為它已被完全拋棄。
Azami 和 Finka 等多名幹員,以及 LMG-E、6P41 等武器都經過了平衡,為第 9 年第 1 季的遊戲玩法帶來了新的活力。一些武器配件(例如握把和槍管)也進行了調整,放棄了舊的獎勵,帶來了新的東西。
📅 致命預兆行動即將到來… pic.twitter.com/hgHVgQYgM2
—《虹彩六號:圍攻行動》 (@Rainbow6Game) 2024 年 3 月 8 日
使用彈道護盾的操作員現在可以突破路障,而無需擊中兩次,並具有新的防禦性近戰動畫。但他們的腰射能力已被移除。
話雖如此,以下是育碧發布的《虹彩六號 Y9S1》補丁說明中包含的所有內容的完整概述。
彩虹六號補丁Y9S1筆記
以下是彩虹六號Y9S1補丁在各平台的下載大小:
- 育碧連線:4.98 GB
- 蒸氣:4.5 GB
- Xbox One:8 GB
- Xbox 系列 X:8.4 GB
- PlayStation 4:525 MB
- PlayStation 5:5.38GB
算子平衡
最大限度
木場屏障
- 障礙物有 999 匹馬力。
- 障礙物很容易受到子彈的損壞。
- 對障礙物造成的傷害取決於武器的口徑或破壞輸出。
莊園
腎上腺激增
- 武器裝彈速度增加獎勵被移除。
- 清除護盾的壓制火力減益效果。如果在受到腎上腺激增影響時應用,效果會降低 50%。
武器平衡
武器類別
一般的
- 新類別:左輪手槍、狙擊步槍、霰彈槍。
輕機槍
- 移動速度降低10%。
ADS 轉換
- 標準化和簡化的 ADS 曲線轉換:
- 快:手槍、左輪手槍、霰彈槍。
- 媒介:射手步槍、狙擊步槍。
- 慢速:機手槍、衝鋒槍、突擊步槍、輕機槍、霰彈槍。
ADS 速度
- 怠速/行走姿勢時 ADS 速度降低:
- 手槍:240 毫秒(從 200 開始)。
- 左輪手槍:240 毫秒(從 200 開始)。
- 衝鋒槍:380 毫秒(從 280 開始)。
- 衝鋒槍:460 毫秒(從 300 開始)。
- 突擊步槍:520 毫秒(從 400 開始)。
- 輕機槍:560 毫秒(從 450 開始)。
- 射手步槍:520 毫秒(從 400 開始)。
- 狙擊步槍:520 毫秒(從 400 開始)。
- 霰彈槍:340 毫秒(原為 250 毫秒)。
- 子彈霰彈槍:520 毫秒(原為 400 毫秒)。
- 手砲:240 毫秒(從 200 開始)。
- 衝刺時的 ADS 速度降低(相同比例)。
- 發射器也會受到影響。 ADS 速度取決於其瞄準器類型。
景點
鐵瞄準器
分類: 看不見。
- 放大倍率:1.0x。
- 增加了 +10% ADS 速度獎勵。
視線
- 放大倍率:1.0x。
- 增加了 +5% ADS 速度獎勵。
放大
- 放大倍率:~2.5 倍。
- 攻擊者分佈:
- 適用於所有武器。
- 防守方分佈:
- 9mm C1:霜凍。
- P10 羅尼:莫茲。
- 9x19SVN:塔昌卡。
- ACS12:不在場證明,主人,阿札美。
- AR-15.50:圖巴朗。
- BOSG.12.2:安全。
- Mk 14 ERB:阿魯尼。
- MP5K:媽媽。
- MP5:Doc、Melusi、Rook。
- P90:博士,魯克。
- TCSG12:Goyo、Kaid。
- UMP45:城堡。
- UZK50GI:荊棘。
- 向量。 45 ACP:高尤。
伸縮式
- 放大倍率:~3.5 倍。
- 僅適用於攻擊型 DMR。
十字線
- 增加中間網點尺寸:
- 運行A。
- 運行C。
- 紅點 C.
- 放大A.
- 縮小中間網點尺寸:
- 運行B。
- 放大C.
桶下
雷射
- 移除了腰火獎勵。
- 增加了 +10% ADS 速度獎勵。
😈 Y9S1 維護 😈 致命預兆行動將於今天,3 月 12 日部署。💻🎮 所有平台:東部時間 09:00 / 世界標準時間 13:00⏲️ 停機時間長達 60 分鐘查看補丁說明附錄:
—《虹彩六號:圍攻行動》 (@Rainbow6Game) 2024 年 3 月 12 日
握把
傾斜握把
- 刪除了 ADS 速度獎勵。
- 增加了 +20% 武器裝彈速度。
水平握持
- 「無」選項現在稱為「水平抓地力」。
- 增加了 +5% 移動速度加成。
垂直握把
- 垂直後座力控制加成降低至 +20%(原為 +25%)。
防彈盾
根據
移動:
- 每個配備防彈盾的操作員在衝刺時都會保持在前面。
- 配備防彈盾牌的操作員無需擊中路障兩次即可穿過路障。不適用於繩索下降。
武器處理:
- 腰部射擊的能力已被移除。
- 盾牌解除裝備動畫期間的準確度降低。
- 在有盾牌的 ADS 動畫中,武器只有指向前方才會射擊。
- 將步行 ADS 時間縮短至 0.5 秒,衝刺時間從 0.6 秒縮短至 0.55 秒。
- 重裝動畫在盾牌後面執行。
- 現在,當武器用完子彈時,將自動觸發重新裝填。
近戰:
- 新的防禦近戰動畫。
- 近戰現在造成推力和 65hp 傷害(來自 100% DBNO)。
- 新的小工具從盾牌後面投擲動畫(該動畫將在以後的更新中出現)。
- 新小工具從盾牌後面觸發動畫。
- 護送人質時,防彈盾牌仍保持裝備狀態。
- 接觸火會觸發40%強度的防禦破壞(與電相同)。
自由觀看
- 可以按住「自由觀察」按鈕檢查周圍環境,同時保持防彈盾瞄準前方。
- 可以將小玩意丟向你正在看的方向。
壓制火力
- 如果防彈盾受到過多的子彈撞擊,操作員將被壓制。
- 扳機:10發子彈。
- 最大強度:40發子彈。
- 脫落:7秒。
- 當被抑制時,操作員無法衝刺。
- 抑制時,可見度會根據效果的強度而降低。
受影響的營運商
- 閃電戰
- 引信
- 山
- 衝突(僅壓制性火力)
輕機槍E
武器後座力
電腦和遊戲機
- 減少了第一踢。
- 減少垂直後座力。
- 在持續的火力爆發期間,後座力將保持穩定更長的時間。
受影響的營運商
- 記憶體
- 佐菲亞
6P41
武器後座力
電腦和遊戲機
- 減少了第一踢。
- 減少垂直後座力。
- 減少橫向後座力。
- 在持續的火力爆發期間,後座力將保持穩定更長的時間。
受影響的營運商
- 莊園
- 引信
M249
武器後座力
電腦和遊戲機
- 減少了第一踢。
- 減少垂直後座力。
- 減少橫向後座力。
- 在持續的火力爆發期間,後座力將保持穩定更長的時間。
受影響的營運商
- 攻擊隊長
- 招募
M249 鋸
武器後座力
電腦和遊戲機
- 減少了第一踢。
- 減少橫向後座力。
- 在持續的火力爆發期間,後座力將保持穩定更長的時間。
受影響的營運商
- 僵局
G8A1
武器後座力
電腦和遊戲機
- 減少垂直後座力。
- 在持續的火力爆發期間,後座力將保持穩定更長的時間。
受影響的營運商
- 苦的
- 智商
Bug修復
遊戲玩法
- 已修復 – 手持盾牌和手槍時瞄準瞄準太快。
- 已修復 – 當裝備雷射瞄準器時,執達者 410 的傷害會減少。
- 已修復 – AK-74M 缺少 ACOG 附件。
- 已修復 – ACOG B 和 ACOG C 附件在 UZK50GI 上偏移。
- 已修復 – Brava 的 Kludge Drone 在轉換設備時缺少載入欄。
- 已修復 – 玩家在選擇階段後陷入載入狀態。
- 已修復 – 當操作員和對手同時互相近戰攻擊時,帶盾牌的操作員不受保護。
- 已修復 – 如果拆彈器被放置在領事館地圖上 2 樓會議室的白板上,人工智慧機器人嘗試拆彈的時間為時已晚。
- 已修復 – AI 機器人在回合結束後繼續射擊。
- 已修復 – 如果無人機在攻擊教程中被靜音的訊號幹擾器摧毀,玩家將無法前進。
- 已修復 – 在自由混戰比賽期間會給予友軍誤傷處罰。
- 已修復 – 如果處於露營位置,人工智慧機器人在掃描後不會重新定位。
- 已修復 – 高 ping 玩家在被其他玩家觀察時原地旋轉。
- 已修復 – 在部署動畫期間摧毀放置設備的表面時獎勵積分。
- 已修復 – 如果在攻擊教程中繩索下降之前相機沒有被破壞,那麼玩家將被軟鎖定。
- 已修復 – 半自動武器缺少槍口視覺特效。
- 已修復 – 玩家可以使用可展開的護盾和 Azami 的 Kiba Barrier 進行雙重跳躍。
關卡設計
- 已修復 – 巢穴地圖上的床不被識別為 1F 舖位的一部分。
- 已修復 – 在赫爾福德基地地圖 2 樓縫紉室俯臥在桌子下時,腿會穿過牆壁。
- 已修復 – 在各種地圖上,當 C4 被扔到欄桿上且未站在樓梯上時,無法取回。
- 已修復 – 當人工智慧機器人試圖在俱樂部地圖上的 2 樓健身房進行反引爆時,會從活板門掉下來。
- 已修復 – 俱樂部會所地圖上 B 阿森納的槍箱之間出現意外的視線。
- 已修復 – 俱樂部會所地圖上 1 樓車庫的自行車升降機開口處出現意外的視線。
- 已修復 – 玩家可以導航到主題樂園地圖上 2 樓等候室的咖啡機。
- 已修復 – 運河地圖上 1F 白色樓梯處顯示錯誤的羅盤位置。
- 已修復 – 玩家可以導航到位於巢穴地圖上的 EXT Lift 的門。
- 已修復 – 操作員透過位於俱樂部地圖上 1 樓車庫的平台進行剪輯。
- 已修復 – 俱樂部會所地圖上 2 樓浴室的淋浴底部不防彈。
- 已修復 – 當玩家選擇 EXT Lift 作為巢穴地圖上的生成位置時,無人機可以在牆壁內生成。
- 已修復 – 領事館地圖上 1 樓壁櫥東角的地圖太暗。
- 已修復 – 玩家能夠進入運河地圖 1F 地圖室的有利位置。
- 已修復 – 玩家能夠進入主題公園地圖 2F 上層拱廊的有利位置。
- 已修復 – 玩家能夠進入貧民窟地圖上 3F Electrical 的有利位置。
- 已修復 – 玩家能夠進入海岸線地圖上的 EXT 屋頂上紫色防水布下的區域。
- 已修復 – 當玩家俯臥進入位於巢穴地圖上的 EXT Roof 的盒子之間時,玩家仍然被卡住。
- 已修復 – 玩家仍然卡在別墅地圖上 EXT Terrace 的椅子和盒子之間。
- 已修復 – 玩家仍然被困在樓梯欄桿和位於巢穴地圖上的 EXT Lift 中的貨櫃之間。
- 已修復 – 從邊界地圖上 2F 東樓梯附近的二樓陽台退出時,外面不會偵測到防禦者。
- 已修復 – 邊界地圖上 2F 噴泉和 2F 主走廊之間的牆壁需要兩個加固。
- 已修復 – 玩家可能會被卡在平面地圖 1 層行李寄存處的洗衣機上。
- 已修復 – 內陸圖 2F 夾層欄桿下方出現意外視線。
- 已修復 – 內陸地圖上 EXT 汽車旅館陽台的冰箱門之間出現意外視線。
- 已修復 – Nighthaven Labs 地圖上 1F 倉庫的儲藏室門和圍欄之間出現意外視線。
- 已修復 – 在巢穴地圖上的 2F 操作中,牆壁和門框之間出現意外的視線。
- 已修復 – 巢穴地圖上 1 層簡報中的板條箱之間出現意外的視線。
- 已修復 – 透過跳到 2 樓閱覽室的書架頂部,視線會意外地朝向陀思妥耶夫斯基咖啡館地圖上的 2 樓支柱室。
- 已修復 – 翡翠平原地圖上 2F 雕像畫廊的牆壁和支架之間出現意外的視線。
- 已修復 – 從 B 黃色樓梯跑到 EXT 庭院時,領事館地圖上的 EXT 停車場出現意外視線。
- 已修復 – 玩家可以在陀思妥耶夫斯基咖啡館地圖上的 EXT 聖誕市場的售貨亭頂部導航。
- 已修復 – 玩家在 Nighthaven Labs 地圖上的 EXT Lobby Side 的金屬箱旁退出繩降時被卡住。
- 已修復 – 玩家可以在內陸地圖上的 2F 宿舍的雙層床上跳躍。
- 已修復 – 玩家可以導航到陀思妥耶夫斯基咖啡館地圖上 1f 衣帽間的懸掛櫃頂部。
- 已修復 – 玩家可以導航到陀思妥耶夫斯基咖啡館地圖上 1 層廚房烹飪中的烤盤架頂部。
- 已修復 – 在更改為未損壞後,火焰視覺特效仍然存在於塔之柱地圖上。
- 已修復 – 如果拆彈器在要塞地圖上的 EXT 卸載區的棕櫚樹上跳躍時掉落,則無法拾取它。
- 已修復 – 鳥群在別墅地圖上出現意外行為。
- 已修復 – 地圖上的各種碰撞、資源和紋理問題。
- 已修復 – 各種種植和拾取拆彈器問題。
- 已修復 – 玩家無法在不同地圖上的不同地點拾取可部署和可投擲設備。
營運商
- 已修復 – 如果 Doc 之前在穿著 Rook 的裝甲包時射擊了玩家,玩家可以立即自我復活。
- 已修復 – 弗洛雷斯的 RCE-Ratero Charge 無人機 HUD 上缺少爆炸計時器。
- 已修復 – 使用 Jackal 的 Eyenox Model III 掃描另一組足跡後,先前的 ping 仍然可見。
- 已修復 – 女武神黑眼的比賽重播中缺少連接狀態畫面。
- 已修復 – 站在掉落的拆彈器附近時,刪除 Lesion 的 Gu 地雷的提示無法按描述發揮作用。
- 已修復 – 弗洛雷斯的 RCE-Ratero Charge 無人機在部署到不同地圖的不同地點後出現異常行為、移動和循環 SFX。
- 已修復 – 卡維拉的審訊能力期間缺少刀具物品。
- 已修復 – Oryx 的雷瑪衝刺無法保護他免受盾牌的近戰攻擊。
- 已修正 – Deimos 的 DeathMARK 追蹤器會在初始目標被消除後隨機選擇一個目標。
- 已修復 – 當火衛二被擊落時,火衛二的死亡標記追蹤器 ping 不可見。
- 已修復 – 當火衛二在應用後立即取消防禦者上的標記時,火衛二的死亡標記追蹤器會快速彈出。
- 已修復 – 當火衛二在小工具啟動期間被消滅時,火衛二的死亡標記追蹤器仍然適用於目標。
- 已修復 – 如果 Deimos 在回合倒數階段被淘汰,Tracker Intro 會透過 Demos 的 DeathMARK Tracker 為受影響的目標播放。
- 已修正 – 如果操作員在停用電子設備的區域啟動 Deimos 的 DeathMARK 追蹤器,則會顯示不正確的警告訊息。
- 已修復 – 當沒有無人機可用時,火衛二的 DeathMARK 的 HUD 回饋不可用。
- 已修正 – 如果 Deimos 在回合倒數階段處於停用電子設備的區域,則 Deimos 的 DeathMARK 追蹤器可以看到操作員。
- 已修復 – 當火衛二被受其能力影響的防守幹員消滅時,殺戮鏡頭中火衛二的死亡標記追蹤器缺少視覺特效。
- 已修復 – 使用 Jackal 的 Eyenox Model III 掃描後後衛圖示遺失。
- 已修復 – 各種動畫問題。
使用者體驗
- 已修正 – 訊息不會以語音轉換為文字以及文字轉換為語音。
- 已修復 – Windows 顯示比例影響 Vulkan API 上的遊戲解析度。
- 已修復 – PC 的控制器佈局順序與其他平台不同。
- 已修復 – 在選擇和禁止階段,聊天背景不透明度對聊天背景沒有影響。
- 已修復 – 操作員在操作員預覽中持有預設武器而不是裝備的武器。
- 已修復 – 當靠近檯面時,飲食麵板上的文字難以閱讀。
- 已修正 – 物品來源排序會導致物品出現在庫存標籤最新類別下的錯誤類別中。
- 已修復 – 當第二條車道中的目標 HP 條消失時,爆頭計數和命中追蹤器也會消失。
- 已修復 – 多個操作員的製服無法添加到庫存選項卡中的收藏夾中。
- 已修復 – 頭飾和外觀選單的統一部分缺少捲軸。
- 已修復 – 射擊場的射擊記錄中霰彈槍的後座力模式被打破。
- 已修正 – 使用控制器時缺少導航「射擊場車道 3 選項」選單標籤的按鈕指示器。
- 已修復 – 雷射槍管附件的描述錯誤。
- 已修正 – 在多個本地化中按名稱排序時,不會顯示語言特定字元。
- 已修復 – 各種比賽重播問題。
- 已修復 – 各種使用者介面問題。
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