《漫威對手》的角色有三種不同的職業角色,其中之一是先鋒隊。原型被認為是遊戲中最強大的原型之一。先鋒隊的特點是擁有卓越的生命值和自我維持能力,使他們能夠在維持自身生存的同時為隊友提供至關重要的支持。然而,必須認識到並非所有先鋒角色在對抗不同敵人時表現相同,這使得團隊組成和策略至關重要。
幸運的是,在《Marvel Rivals》中,目前的遊戲平衡幾乎可以讓任何先鋒角色在最佳條件下取得成功。這意味著只要有合適的盟友和有效的團隊合作,無論選擇何種先鋒,玩家都可以取得勝利。與隊友的溝通和協同合作可以增強先鋒隊在戰場上大放異彩的潛力。
8美國隊長
組裝星條旗
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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美國隊長 | ★★★ |
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遺憾的是,美國隊長是遊戲中效率最低的先鋒,主要是因為他的傷害能力極低。儘管是復仇者聯盟的領袖,但他嚴重依賴機動性來定位醫療包,而不是造成重大傷害。他的盾牌猛擊能力可以產生擊退效果,但無法造成有效的範圍(AoE)傷害。
Marvel Rivals 為每個角色提供了五星級的難度評級,具體取決於他們技能的複雜程度。例如,蜘蛛人因其複雜的能力而被評為五星級。
美國隊長的盾牌提供了至關重要的優勢,具有保護能力和 400 點生命值,使他能夠反射彈,包括強大的終極攻擊,如鋼鐵人的最大脈衝。雖然他可以在單獨對抗弱小的敵人時表現出色,但他較長的技能冷卻時間阻礙了他對抗多個對手的效率。
他的近戰攻擊演變為中距離戰鬥的盾牌投擲,但造成的傷害往往不足以實現消滅。總體而言,儘管美國隊長擁有多樣化且引人入勝的技能,但在確保擊殺目標方面卻經常面臨困難。
7浩克/布魯斯·班納
據說最強的存在
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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浩克 | ★★★★ |
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儘管無敵浩克擁有顯著的優勢,但作為先鋒隊卻令人驚訝地表現平平。憑藉多種形態和忍耐戰鬥的能力,他最初看起來很強大。然而,他的跳躍能力有限的機動性使他有效地與敵人交戰的任務變得複雜。
雖然綠巨人可以使用伽馬輻射擊暈敵人,但與其他可以在擊暈時造成傷害的角色不同,這種限制可能會讓人感到沮喪。由於只有較小的遠程攻擊,浩克很難有效地接觸對手。
他巨大的體型使他很容易成為目標,儘管綠巨人擁有防守技能,但他經常發現自己處於劣勢,儘管擁有透過綠巨人形態恢復的潛力,但他還是很快消散。結果,這導致了頻繁的傷害吸收,但壽命很短。
6潘妮帕克
現在是蜘蛛時間!
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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潘妮帕克 | ★★★ |
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佩尼·帕克代表了一位經常被低估的先鋒隊,展示了她的同齡人中不常見的強大進攻能力和機動性。憑藉她的機甲套裝,她可以在地圖上部署織帶並有效地導航牆壁。她的陷阱創造了一個出色的防守選擇,使她成為控制關鍵區域的絕佳選擇。
然而,佩尼·帕克的技能組合提出了挑戰,因為她的陷阱需要特定的位置才能有效且難以被敵人發現。如果放置不當,他們很容易成為對手的目標,從而削弱她的整體潛力。
將佩尼·帕克與毒液等角色協同使用可以提高她在《漫威對手》中的效率。他們的團隊合作能力賦予毒液額外的生命值,同時為佩尼提供增強的攻擊選擇。
佩尼的終極力量充電速度比大多數人都要快,這讓她能夠放下大面積的網帶來治癒她,同時傷害敵人。這種能力雖然不會造成實質傷害,但更多的是在有爭議的地區擾亂和分散敵人的注意力。
5大
基於植物的支持系統
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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大的 | ★ |
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格魯特是最容易掌握的先鋒之一,他獨特的創造植物牆的能力使他擁有無與倫比的防禦能力。這些牆壁可以有效地阻擋路徑、困住對手,甚至挫敗敵人的終極技能,使格魯特成為漫威對手中的多才多藝的選擇。
在平衡防禦技能和低攻擊力的同時,格魯特嚴重依賴能夠造成高傷害的盟友。像火箭浣熊或陸地鯊魚傑夫這樣的角色可以透過組合團隊能力為格魯特的成功做出巨大貢獻。
格魯特的終極能力可以在大範圍內擊暈敵人,為盟友發動攻擊提供短暫的控制。然而,他有限的進攻貢獻意味著他必須協同工作才能確保淘汰,因為敏捷的角色很容易逃脫他的掌控。
4 萬磁王
恐懼變種人的憤怒
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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萬磁王 | ★★ |
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萬磁王在先鋒隊中展現出強大的進攻能力,是名單中傷害潛力最高的。他的基本攻擊會累積磁力能量,可以作為強大的彈體釋放出來,有效地消滅對手。
此外,萬磁王可以創造一個護盾,在特定時間內完全抵抗傷害。他還可以產生保護性氣泡來幫助保護盟友,體現出攻防之間的平衡,從而強化了他的角色。
儘管工具包相對簡單,但萬磁王在能夠造成傷害的同時為隊友提供保護選項的角色中表現出色,事實證明他在戰鬥中是一個相當大的威脅。
3雷神
掌握雷神之力成為神
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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托爾 | ★★ |
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儘管新手可能會發現在《漫威對手》中與雷神一起操作具有挑戰性,但那些完善他的機制的人會解鎖一個強大的角色。依靠雷神之力這種被動累積的獨特資源,雷神在遊戲機制上偏離了常規。
托爾的技能涵蓋了不同範圍的機動性和潛在傷害,為他提供了不同戰鬥場景所需的多功能性。需要雷神之力的能力使他能夠增強他的射彈,變成遠程重擊手。
這種資源管理為遊戲玩法提供了一個複雜的層面。托爾在戰鬥中的長壽是透過產生額外生命值來維持的,但耗盡他的托爾之力會讓他變得脆弱。因此,掌握他的技能和理解時機對於最大化他的戰鬥力至關重要。
2毒液
最快、最笨重的致命保護器
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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毒液 | ★ |
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毒液以機動性最強的先鋒隊之一而聞名,其能力使他能夠快速穿越戰場。他可以潛入敵方陣型,擾亂戰略並為隊友創造空當。
玩家可以透過停用「輕鬆揮桿」設定來提高自己的表現,從而在遊戲過程中獲得更高的精確度。毒液的高傷害輸出,尤其是針對脆弱目標,彌補了他較慢的攻擊速度,從而提高了他的效率。
儘管毒液最初看起來是一個簡單的角色,但它的遊戲玩法涉及狡猾的策略來智取對手。他的自我強化生命值機制使他能夠有效地在長時間交戰中生存下來,在正確的設定下通常會獲得超過 1,000 點生命值。
1奇異博士
神秘藝術的無限創造力
先鋒 | 困難 | 優點 | 缺點 |
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奇異博士 | ★★★ |
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現代遊戲玩法將奇異博士定位為Marvel Rivals中最具統治力的先鋒,展現了高傷害能力和卓越的防禦技能。他的盾牌非常堅固,如果巧妙地運用策略,可以有效地反擊攻擊和終極技能。
奇異博士的終極招式非常有效,可以同時擊暈多個對手,讓他的團隊有機會利用他的人群控制能力。此外,他的傳送門能力是一種多功能工具,允許在小規模衝突中調整艦隊或製造對對手來說陌生的欺騙性機動。
真正的藝術性在於奇異博士在戰鬥中創造性地使用傳送門的能力,為與團隊成員的強大終極組合奠定了基礎。儘管反治療效果帶來了機動性方面的挑戰,奇異博士仍然擁有許多逃脫選項來減輕他的機制的缺點。這種無與倫比的多才多藝鞏固了奇異博士作為漫威對手中首要先鋒的地位,為他贏得了各種團隊配置的可靠性。
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