Rare是遊戲產業最受尊敬的品牌之一,成立於近四十年前。該公司最初專注於開發各種授權遊戲,包括《危險邊緣》等遊戲節目的熱門改編遊戲!和 Wheel of Fortune,以及受芝麻街和世界自然基金會啟發的遊戲。然而,Rare 在20 世紀90 年代和2000 年代初憑藉《Battletoads》、《Donkey Kong Country》、《Killer Instinct》、《GoldenEye 007》、《Banjo-Kazooie》、《Perfect Dark》和《Viva Piñata》等標誌性系列真正嶄露頭角。
在其鼎盛時期,Rare 每年都會發布三到五款遊戲。與此形成鮮明對比的是,該工作室最近的產出大幅下降,上一款新遊戲《盜賊之海》於2018 年推出。回歸準備,這可能預示著一個新的開始開發商。
對 2025 年《Everwild》啟示錄的期待
Everwild 的開發傳奇
據報道,《Everwild》自 2014 年起就開始開發,並於 2019 年 11 月在 Xbox X0 閉幕式上正式亮相。首部電影預告片向觀眾介紹了遊戲迷人的氛圍和環境,展示了一群神秘的旅行者利用與自然的聯繫在惡劣的天氣中航行。
然而,在其宣布之後,有關《Everwild》的消息就沉寂了。 2021 年 6 月,包括 VentureBeat 的 Jeff Grubb 和 VGC 的 Andy Robinson 在內的知名業內人士透露,由於原創意總監 Simon Woodroffe 的退出,開發工作已被重置。隨後,Rare 的資深人士 Gregg Mayles 出任創意總監,這表明該專案的進展出現了積極的轉變。
在這一變化之後,Everwild 的更新幾乎不存在——直到2023 年10 月,Phil Spencer 在Threads 上分享了一篇帖子,其中他自己和幾位Rare 開發者一起,評論道:“在Rare 度過了美好的一天,與開發者一起在辦公桌前閒逛,玩遊戲永野。這種互動重新點燃了粉絲的熱情,證實了遊戲仍在積極開發中。
深入了解 Rare 的最新《Everwild》預告片
Phil Spencer 最近的貼文為《Everwild》愛好者帶來了新的希望,肯定了其積極的開發狀態。當 Rare 在 Twitter 上發布了一條迷人的虛擬節日問候語時,這種情緒被進一步放大,該問候語似乎巧妙地引用了《Everwild》,表明工作室正在持續參與該項目。
雖然這並不能保證《Rare》已經準備好正式宣布或揭曉,但這是一個令人鼓舞的跡象,表明團隊再次公開承認這款遊戲。
Xbox 2025 展示會上的前瞻性展示
如果Rare 準備好展示更多《Everwild》,那麼2025 年將會有幾個即將到來的機會。是Xbox 遊戲工作室的遊戲,它出現在這樣一個活動將是合適的。
此外,夏季展示也可以作為 Rare 短暫展示《Everwild》的絕佳平台。即使開發人員還沒有準備好全面重新發布,預告片也可以幫助重新激發公眾對這款遊戲的興趣,並讓粉絲們對未來充滿渴望。
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