
關於《刺客教條:暗影》中任務可重玩性的爭論一直是熱衷於重溫關鍵時刻和嘗試替代策略的粉絲們的熱門話題。以日本戰國時代豐富的背景為背景,玩家尤其渴望深入了解其歷史層面。然而,一個關鍵問題仍然存在:任務完成後可以重複嗎?
《刺客教條:暗影》中的任務可重玩性:概述
不, 《刺客教條:暗影》沒有內建任務重播系統。要體驗先前完成的任務,玩家必須手動載入已儲存的遊戲檔案。這強調了在開始重大任務之前保存進度的重要性,特別是當您希望探索不同的選擇或策略時。

從歷史上看, 《刺客教條》系列的前幾部作品允許玩家隨意重玩任務,這一功能自《刺客信條:起源》以來一直是該系列的一部分,並延續到了《刺客信條:辛迪加》。這些早期的遊戲也採用了完全同步機制,根據玩家完成可選目標的情況進行分級,以激勵玩家重玩。不幸的是,《刺客教條:暗影》不支援這樣的功能。
由於缺乏任務重播選項,特別是在黑盒子任務中(玩家有多條途徑實現目標),在開始這些任務之前手動保存遊戲至關重要。如果初次嘗試失敗,這可以保留使用不同策略來恢復和解決目標的能力。
《刺客教條:暗影》中的主線任務
《刺客教條:暗影》以文化底蘊深厚的戰國時代為背景,介紹了兩位主要主角:藤林直江,一位來自伊賀、與刺客兄弟會有聯繫的熟練忍者;以及彌助,一位原本是織田信長的奴隸後裔的武士,懷揣統一日本的願望。
在整個遊戲過程中,玩家總共會遇到 22 個主線故事任務,包括:
- 主的恩寵
- 武士精神
- 戰火
- 與隱芝一輝戰鬥
- 怨靈武士
- 無法償還的債務 – 第 1 部分和第 2 部分
- 叫醒服務
- 從火花到火焰
- 受傷者
- 黃金鐵砲
- 敵人的朋友
- 織田信長
- 閃電和雷聲
- 愚人
- 哀悼者
- 薙刀
- 貴族
- 牛
- 智者
- 狐狸
- 明智光秀
- 無頭騎士
由於無法重播任務,因此建議在重要時刻保存進度以探索各種結果或有效地改進您的遊戲風格。
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