PlayStation 經典 IP 復興計劃概覽
- 據可靠消息來源透露,PlayStation 正在重新審視其「至少幾個」經典智慧財產權。
- 即將到來的復興預計將集中在不太知名的特許經營項目上,並且在規模上可能與典型的 AAA 項目有很大不同。
- 目前尚不確定這些遊戲是否會以重製版、翻拍版或現有系列中的新作品的形式發布。
據可靠的行業內幕消息稱,PlayStation正在探索復興其幾款休眠的第一方特許經營權。 PlayStation 執行長 Hermen Hulst 對此消息做出了相當模糊的確認,他表示該公司一直在尋求利用其舊智慧財產權的方法。
PlayStation 龐大的遊戲庫擁有許多多年來被忽視的遊戲系列。最近,越來越多的粉絲齊聲呼籲人們喜愛的經典回歸。Astro Bot受到了熱烈歡迎,其中包含約 200 個 PlayStation 角色客串,凸顯了這一願望。此外,針對PS Plus Premium訂閱者推出的經典目錄進一步放大了人們對這些經典IP的復興呼聲。
索尼似乎已經注意到了粉絲的熱情,他們最近確認了探索復興傳統遊戲的意圖。儘管這是一個值得歡迎的肯定,但具體細節的模糊性讓許多人懷疑這是否只是一種不會帶來實質成果的公共關係策略。然而,著名業內人士 Andy Robinson 在最近一期 VGC:電玩播客中緩解了這種擔憂,表示他知道PlayStation 目前正在開發至少幾個經典 IP 的複興。
據報導 PlayStation 正致力於「至少幾個」「Deep Cut」經典 IP 的復興
在這裡觀看播客
儘管Robinson 沒有透露有關這些復興的具體細節,但他將其描述為「深刻的、舊的IP 內容」。 AAA 產品那樣規模龐大。這種暗示可能會排除一些更著名的休眠特許經營權,包括《殺戮地帶》、《聲名狼藉》、 《抵抗組織》、《狡猾的庫珀》以及《傑克和達克斯特》。
相反,諸如《The Getaway》、《Starhawk》、《Tokyo Jungle》、《龍騎兵傳奇》、《MAG》和《Heavenly Sword》等不太知名的遊戲可能會被優先考慮進行復興。
這些令人期待的經典復興是否會以重製版、翻拍版或全新版本的形式進行還有待觀察。此外,有人猜測 PlayStation 是否會在內部處理這些遊戲的開發,或與外部工作室合作。值得注意的是,過去也有類似的合作,例如即將推出的《自由戰爭》重製版,儘管索尼擁有原始 IP,但仍由 Dimps 開發並由萬代南夢宮發行。
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