自從《上古卷軸 6》宣布以來,深受喜愛的《上古卷軸》系列的粉絲們一直熱切地期待著《上古卷軸 6》的到來,但最近的報道表明,可能會有另一個項目優先。雖然許多人認為貝塞斯達已經從《上古捲軸 4:湮滅》中繼續前進,但有關潛在重製版的傳言已經浮出水面,這表明該工作室可能會集中精力重振這款經典角色扮演遊戲。儘管《湮沒》的當代重新構想將頌揚該系列豐富的傳統,但此類消息引發了人們對備受期待的 TES6 時間表的擔憂。
遊戲產業正面臨遊戲發行間隔變長的問題, 《天際》推出十三年來,粉絲們一直渴望新的主線遊戲。傳聞中的重製版預計將於2025 年1 月的Xbox 開發者直面會上宣布,圍繞該重製版的興奮可能會在社區中產生分歧,因為社區正在努力解決對貝塞斯達資源的影響以及新舊遊戲之間的關注點。
《上古卷軸 4:湮滅》重製版可以強化系列
更新 Cyrodiil 以適應現代標準
《上古卷軸 4:湮滅》於 2006 年發布,在當時具有革命性意義,展示了技術的重大進步。然而,隨著時間的推移,它的圖形、人工智慧和動畫已經明顯過時了。重製版可為《湮沒》注入新的生命,並增強其視覺效果和機制,以滿足當今遊戲領域的高標準,讓新觀眾體驗《Cyrodiil》的魔法。
TES6 的前奏
改造《Oblivion》的動力也可能成為貝塞斯達在技術能力上的關鍵墊腳石。它可以作為一個中間項目,在等待《上古捲軸 6》完成時展示工作室的進展。儘管如此,為了讓這項策略成功,Bethesda 需要加快 TES6 的開發速度,而這也是工作室歷來一直在努力解決的問題。
強調重製可能會延後上古卷軸6
另一個項目推遲了貝塞斯達的未來
由於對《異塵餘生 76》和《星海爭霸》的持續支持消耗了 Bethesda 的大量資源,《上古卷軸 6》的開發似乎越來越令人畏懼。 《湮沒》重製版的宣布可能會加劇粉絲們的不滿,尤其是在自《TES6》首次宣布以來經過 2300 多天的漫長等待之後。雖然《天際》的多次重新發行保持了該系列的相關性,但對新內容的需求從未如此迫切。
有趣的是,只要不將重製版分配給第三方團隊,重製版就可以在不需要大量資源的情況下進行管理,這可能會使 TES6 的時間表不受影響。然而,貝塞斯達認識到停滯的危險至關重要。雖然重溫像《湮沒》這樣的受人尊敬的遊戲有其優點,但深入到《上古卷軸 6》中的《落錘省》或《高岩》等新領域可能會與長期粉絲進行更深入的互動。因此,在此期間,新的部分可能比重新製作的 Cyrodiil 更有益。
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