你應該在 2025 年玩《生化危機 5》嗎?值得的經驗嗎?

你應該在 2025 年玩《生化危機 5》嗎?值得的經驗嗎?

《生化危機 5》引入了分割畫面合作遊戲玩法,標誌著該系列遊戲的重大變革,擺脫了傳統的生存恐怖根源。該遊戲於 15 年前推出,現已轉變為更注重動作的體驗,這引起了忠實粉絲的複雜感受。在這篇回顧中,我們將評估《生化危機 5》在 2025 年是否仍值得遊戲玩家玩。

深入探討《生化危機 5》的故事

阿爾伯特威斯克 (Albert Wesker) 回歸 (圖片來自 Capcom)
阿爾伯特威斯克 (Albert Wesker) 回歸 (圖片來自 Capcom)

《生化危機 5》的故事以回歸的英雄克里斯·雷德菲爾德和新人謝娃·阿洛馬為主角。他們的任務是駐紮在非洲,阻止由臭名昭著的阿爾伯特·威斯克策劃的新型生物武器的擴散。雖然有些玩家欣賞這種新穎的敘事方向,但有些人卻對該遊戲脫離系列既定的生存恐怖本質感到惋惜。

該片充滿了動作場面,並結合了有關保護傘公司始祖病毒的基本傳說。這些元素使得《生化危機 5》成為自 1994 年該系列在原版 PlayStation 上推出以來,系列粉絲們必看的篇章。

合作遊戲:改變遊戲規則

這裡的合作遊戲很精彩(圖片來自 Capcom)
這裡的合作遊戲很精彩(圖片來自 Capcom)

《生化危機 5》率先將合作機制融入主系列遊戲,而這項功能在《生化危機 6》中擴展。然而,當 AI 控制的捨瓦有時難以遵循玩家的命令時,玩家也會感到沮喪。

雖然遊戲保留了《生化危機 4》中引入的過肩鏡頭風格,但它缺乏瞄準時移動的能力,與該系列的近期作品相比,這可能顯得過時。儘管如此,遊戲玩法仍以強調團隊合作、資源管理和令人振奮的動作而蓬勃發展,始終為玩家帶來引人入勝的體驗。

視覺效果與性能:持久的印象

視覺效果依然出色(圖片來自 Capcom)
視覺效果依然出色(圖片來自 Capcom)

Capcom 以提供視覺效果驚豔的遊戲而聞名,而《生化危機 5》也不例外,它在 2009 年在 Xbox 360、PC 和 PlayStation 3 等系統上首次亮相。

2016 年,遊戲登陸 Xbox One 和 PlayStation 4 平台,解析度提升至 1080p,幀率達到 60 FPS,即使沒有光線追蹤和 Nvidia DLSS 等先進技術,也更符合當代人的期望。

你應該在 2025 年玩《生化危機 5》嗎?

值得一試(圖片來自 Capcom)
值得一試(圖片來自 Capcom)

如今,《生化危機 5》已經推出 16 年了,但它的視覺效果和引人入勝的遊戲機制仍然給玩家留下了積極的印象。雖然它脫離了傳統的生存恐怖體驗,但其動作元素仍然與遊戲的整體敘事保持一致。

此外,遊戲豐富了《生化危機》宇宙的傳說,對於該系列的忠實粉絲來說,這絕對是不容錯過的體驗。

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