《寂靜嶺 2》重製版開發者指責科樂美最近發布的預告片,稱其並未反映遊戲內容

《寂靜嶺 2》重製版開發者指責科樂美最近發布的預告片,稱其並未反映遊戲內容

《寂靜嶺 2》重製版的開發者 Bloober Team 表示,他們對遊戲最近的預告片沒有任何投入, 甚至 表示它沒有反映遊戲的基調。

在索尼最近的PlayStation State of Play上,《寂靜嶺 2 重製版》終於以簡短的預告片重新亮相。雖然許多人很高興再次看到這款遊戲,但也有人對遊戲的焦點和基調提出了抱怨。

預告片的最前面是對戰鬥的關注,這對遊戲來說很奇怪。 《寂靜嶺 2》雖然有混戰和槍戰,但人們更關注的是它的氛圍、故事和令人難忘的主題。戰鬥通常相當醜陋,但這是設計使然。這就是為什麼重製版的戰鬥預告片讓大眾重新認識這款遊戲會讓人感到不舒服。

嗯,看來 Bloober Team 同意了。在最近的一次採訪中,開發商執行長 Piotr Babieno 談到了他對遊戲預告片的反應,似乎對框架表現出了一些沮喪。

預告片沒有體現遊戲的精神

在接受inwestorzy.tv採訪(由Eurogamer Polish轉錄) (透過VGC)時,巴比諾分享了對預告片的不滿。

他開玩笑說:“那些負面評論是我自己寫的。”

他接著補充說:「說實話,我們不對行銷方面負責。這是我們的合作夥伴 [Konami] 的責任。當然,這個預告片並不能反映遊戲的精神。”

“我們認為,當玩家看到真正的遊戲玩法、真正的遊戲時,他們會有不同的判斷。”

原始影片似乎已被撤下,但這仍然是與科樂美有業務往來的公司總裁的精彩片段。雖然這似乎並不是特別惡意,但很少有人像這次預發布那樣指責。

我們最近也提出了我們的擔憂,以及戰鬥焦點以及詹姆斯桑德蘭更具吸引力的模型確實表明遊戲的基調有點不對勁。然而,也許這都是不具代表性的行銷。如果能被證明是錯誤的那就太好了,因為出色的《寂靜嶺 2 重製版》是所有粉絲都想要的。

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