《骷髏會》的第一季似乎對這款陷入困境的遊戲造成了傷害,許多人發現這款遊戲現在變得更加艱難。
《骷髏會》的發行過程並不輕鬆。這款遊戲最初被育碧視為首款「AAAA」遊戲,但無論是評論還是更廣泛的遊戲社區,都表現不佳。這款遊戲開發了十多年,於本月初發布,人們已經對其未來產生了一些擔憂。
也就是說,這款遊戲已經吸引了一群忠實的玩家,儘管有問題,但他們還是發現了其中的樂趣。他們一直在公海上尋求生存,在走私系統中尋找樂趣,並改進他們的船隻。
隨著本週第一季的推出,許多人可能都希望遊戲中能夠出現大量內容,並為事物注入新的活力。
不幸的是,情況似乎並非如此,至少對某些玩家來說是如此。無論是令人討厭的新船型,還是增加的仇恨和完成路線的難度,這個賽季可能會讓遊戲的情況變得更糟。
第一季並不是骷髏會所需要的福利
在 Reddit 上的多個帖子中,玩家表達了他們對第一季的變化以及最終對整個遊戲的失望。尤其是,人們對收集 8 塊的難度有多大感到不滿,8 塊是一種與排行榜掛鉤的遊戲終局貨幣。
一位用戶稱遊戲已被破壞,他說:「在第一季中,遊戲已被破壞;這是不可能玩的。我花了3個小時才收集了一半非洲和一半紅島,而我通常需要40分鐘才能完成。”
「在一個前哨站和下一個前哨站之間,我必須與 10 艘裝甲船作戰。我收集了 Po8,然後又收集了 4 艘船,收集了下一艘,收集了前哨站,然後又收集了 2 艘,收集了另外 4 艘裝甲船。”
一名玩家抱怨道:“他們用一輛以兩倍速度重生的該死的坦克取代了 10 級的盜賊船,這實在是太煩人了。”
在另一個帖子中,玩家們談到了第一季的進一步不安,希望這會帶來改變,但事實並非如此。 「第一季剛剛結束,在我看來,它沒有給我們帶來任何期待,只是一些不太好的化妝品,以及一艘出於某種原因還沒有出現在遊戲中的船。”
另一位評論說,他們希望修復語音設置,但感到失望:「沒有修復聊天和 VoIP。在多人合作遊戲中無法進行溝通。這讓我很失望。」 一名球員簡單地說:“和你處於同樣的位置,對第一賽季抱有一些希望,但……什麼也沒有。”
第一季並沒有像一些人所希望的那樣在推出後得到復興。當然,對於骷髏會來說,現在還處於早期階段。育碧在培育其遊戲方面有著悠久的歷史,這些遊戲最初致力於開發永續產品,例如《榮耀戰魂》和《虹彩六號:圍攻行動》。希望海盜遊戲也能有類似的救贖故事。
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