索尼討論 PS5 玩家可能會流失 PC 遊戲

索尼討論 PS5 玩家可能會流失 PC 遊戲

概述

  • 在 PC 遊戲趨勢不斷上升的情況下,索尼對保留 PS5 用戶仍然充滿信心。
  • 儘管新遊戲機沒有永久獨佔的保證,但 PS5 的銷售數據與 PS4 相當。
  • 該公司準備採取更積極主動的方式在 PC 上發布 PlayStation 遊戲。

一位公司官員表​​示,索尼並不太擔心PlayStation用戶因 PC 遊戲而流失。這項見解是在最近一次關於個人電腦在索尼發行策略中的作用的討論中出現的,強調了該公司對遊戲機遊戲的承諾。

將第一方遊戲引入 PC 的轉變始於 2020 年,其中《地平線:零之曙光》引領潮流。此後,這項舉措加速推進,特別是在索尼於 2021 年收購 PC 移植專家 Nixxes 之後。

雖然將 PlayStation 獨佔遊戲過渡到 PC 可以擴大受眾範圍並創造額外的收入機會,但這也引發了人們的疑問,這是否會削弱索尼硬體的獨特吸引力。然而,據一位代表稱,該公司尚未觀察到任何表明用戶向 PC 遷移的重大趨勢。在 2024 年末與投資者的問答環節中,這位官員表示:“就用戶流失到 PC 的問題而言,我們既沒有確認任何此類趨勢正在發生,也沒有將其視為重大風險。”

遊戲圖像 1
遊戲圖像2
遊戲圖像3
遊戲圖像 4
遊戲圖像 5

PC 連接埠對 PS5 銷售的影響

索尼的觀察結果與該遊戲機強勁的銷售業績相符。截至 2024 年 11 月,PS5 的銷量已達 6,550 萬台,與同期 PS4 的銷量略高於 7,300 萬台不相上下。這種適度的差距主要歸因於與大流行相關的供應限制,而不是永久性獨家產品的可用性。鑑於 PS5 各代銷售的一致性,索尼將其 PC 移植工作視為對 PS5 整體價值構成的風險最小是合乎邏輯的。

預計該公司不僅將繼續其目前圍繞 PC 端口的策略,而且還可能加強這種方法。在 2024 年的演講中,索尼總裁 Hiroki Totoki 傳達了加快 PS5 和 Steam 發佈時間軸的計劃。這項策略的典型例子是漫威的《蜘蛛人 2》 ,該遊戲定於 1 月 30 日在 PC 上發布,距其首次發布僅 15 個月,這標誌著其前身《蜘蛛人》兩年多獨佔期的巨大轉變:邁爾斯·莫拉萊斯

除了《蜘蛛人 2》之外,PC 遊戲玩家還有另一款值得期待的重要遊戲《最終幻想 7:重生》,將於1 月23 日在Steam 上發布。公佈,包括《GT賽車 7》《崛起》 《浪人》《星辰之刃》和《惡魔之魂》重製版。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *