概述
- 索尼集團的股票創下了 24 年來最高收盤價。
- 投資者的熱情與 PlayStation 第一方工作室發布的新遊戲的前景密切相關。
- 根據索尼最新的收益報告,預計每年都會發布大量單人遊戲。
本週早些時候,索尼集團股價飆升至 3,338 日圓(約 22 美元)的歷史新高,打破了二十多年來的紀錄。這一飆升歸因於該公司 PlayStation 部門在下一財年的潛在獲利能力推動了投資者的積極情緒。
作為索尼最賺錢的部門,PlayStation 貢獻了該公司總收入的近三分之一。電影、電視、動漫、音樂和消費性電子產品等其他細分市場佔據了其餘部分。值得注意的是,今年目前的 PS5 遊戲機實現了最高的盈利能力,在不到四年的時間內就追平了 PS4 的總盈利。
上週二,在澳洲投資公司麥格理 (Macquarie) 的有利評估推動下,圍繞索尼未來的興奮情緒顯而易見,其股價創下 3,338 日圓(22 美元)的歷史新高。他們的分析預測,隨著索尼從2025 年4 月開始的新財年臨近,營業利潤將大幅增長。先前曾宣布打算推出重要的遊戲每年都有單人遊戲。
索尼新 PlayStation 遊戲預計將帶來利潤成長
近年來,隨著 AAA 遊戲的開發成本飆升,許多遊戲的製作時間都延長了。 PlayStation 品牌在 PS5 時代的前兩年表現強勁,發布了《戰神諸神黃昏》、《GT賽車 7》和《地平線:西部禁地》等廣受好評的遊戲。然而,自 2023 年以來,著名的單人遊戲僅包括《蜘蛛人 2》和《Astro Bot》,這兩款遊戲表現良好,但凸顯了對新主要遊戲的需求不斷增長。
據報道,Naughty Dog、Santa Monica Studio 和 Guerrilla Games 等著名工作室正在開發多個項目,其中一些項目已經開發了很長時間。這使得人們期待幾款令人興奮的遊戲很快就會準備就緒。值得注意的是,《Sucker Punch》的《羊蹄之魂》已確認將於 2025 年發行,這引發了人們對其他主要 PlayStation 第一方遊戲是否會在明年推出的疑問。此外,索尼預計將從備受期待的第三方遊戲中受益匪淺,例如計劃於 2025 年秋季推出的 GTA 6,預計遊戲將成為 PS5 的主要係統銷售商。
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